第十五章 游戏如梦(1) (第1/2页)
说不清楚为什么,大二下学期开始,我变得浮躁起来,很难像大一那样,对一件事情投入大量精力,并专注做好。学习上也渐渐有些懈怠。一种懒惰和颓废的力紧紧抓着我不放,想把我拽入深渊。
起初我拼命反抗,但经历过学素描、玩艺术摄影、备考六级的失败,以及上网、玩电脑游戏对我的吸引力越来越强,我知道自己可能要沦陷了。
几次专业课上下来,一旦某个知识点听不懂,便开始心猿意马。而越是听不懂,越不想听,以致有些自暴自弃。趴在桌子上假装睡觉,或胡思乱想地盯着课本上的文字发呆的情况越来越多。左右环顾一下,与我同样状态的同学不在少数。结果整个课堂变得死气沉沉,只有老师还在旁若无人地滔滔不绝。
面对学生的走神状态,老师也三番五次提醒,并一再强调重点内容,考试会考到云云。然而,老师的“要挟”却对我施加不了任何影响,因为我的思绪早就飘到网络游戏的虚幻世界里去了。
自从买来电脑后,我玩游戏几乎就没断过。之前只玩单机游戏,因为单机游戏总有终点,也可以随时暂停,想玩就玩,不想玩,关掉就行。而且单机不需要组队和社交,不用做各种没完没了的任务,没有那么多牵绊。可玩遍了各类动作、角色冒险、射击、回合制等多种单机游戏之后,我忽然便厌烦了:觉得单机实在无趣,不禁开始换新花样,尝试玩网游。
先是休闲类的赛车游戏,接着是横版闯关游戏,而后又是角色扮演类的开放世界游戏。在经历烧烤店打工的挫败之后,我越发陷入一种颓废和迟滞的状态,而网游成了我打发时间的良药。
2008年11月初,我迷上了一款横版网游《天玄战纪》。
这款卡通风的网游对新手很友好,上手难度低。我一开始也是误打误撞,抱着随便玩玩的心态,结果随着投入时间的增加,以及求胜欲望的支配,禁不住越来越投入,越来越沉迷。
我是一个一旦设定了目标,不达目的誓不罢休的人,玩游戏也一样。
玩单机的目标是通关,即便游戏后面变得无趣,我仍旧被通关的目标所累,直到精疲力歇地最终达成目标。
玩网游也是一样,一旦设定了角色要升到满级的目标,便又认真起来。每天除了完成各种日常任务,还到处找攻略,思考如何才能更快速地升级。硬生生把这款娱乐休闲向的网游,玩成了“苦行僧”。
玩网游的人群多以学生为主,除了个别玩家追求游戏中的名誉、权力或快意恩仇,不少玩家纯粹是为了消磨时间:交友、欣赏风景、养养花草、宠物等等。玩家的追求千差万别,而网游也通过丰富的系统和玩法,去吸引和留住众多玩家,尤其是大型网游。
而像我这样,一心追求满级的玩家,也大有人在。只不过,大家实现目标的方式,或抱持的心态有所不同罢了。
在日复一日,拼命打怪升级的努力下,终于在11月底,我的角色实现满级(60级)。眼看终于达成满级目标了,而我的兴奋劲儿也仅维持了几分钟,之后便陷入无边的空虚和迷茫,因为再没有什么目标需要去拼搏了。而一旦没了目标,我便对《天玄战纪》失去兴趣,并想要放弃了。
对网游来说,其乐趣并不在于追逐满级,而在于社交,这也是网游开发商的初衷。有社交才会有各种物质(装备、道具等)和精神(等级排名、名人榜等)需求,商城的各种道具才有人买——自从《征途》开启免费网游时代起,国内这些游戏开发商已经对“游戏免费,道具收费”模式驾轻就熟,正等着众多投其所好的玩家“一掷千金”。
对不少玩家,尤其是女玩家来说,一个人探索剧情和游山玩水,是一件很快乐的事情。但社交玩法的加入,则大大拓展了游戏的边界和丰富程度,使许多来自天南海北的玩家,有机会以虚拟形象的方式聚在一起,一起谈天说地,一起打怪升级,一起享受“鲜衣怒马”“仗剑走天涯”的英雄时光。
正在我纠结要不要删掉《天玄战纪》时,老王却像听到我的感召一般,开始主动减少自己在回合制网游《梦西游》上的投入,并主动要求和我一起玩《天玄战纪》。
带老王玩了几天,我忽然有了新的目标,打算从零再练一个小号,和老王一起打怪升级。说干就干,等新的目标一确立,我立刻又变得兴奋起来。除了平时上课,其他时间基本都花在培育第二个游戏小号上。即便是上课,因为课程乏味,我终究成了一具“身在此而心已远”的“行尸走肉”。而受到其他逃课同学的“暗示”,我逃课的心也开始蠢蠢欲动。战战兢兢地逃了一两次之后,感觉没什么危害,此后便开始堂而皇之地屡屡逃起课来。至此,我也从一个成绩数一数二的班级“模范生”,逐渐滑向一个不学无术、整体日以游戏虚度光阴,逃课、挂科样样不落的公认“差生”。
好在这种情况并未持续多久。
两周后,我的小号以及老王的号纷纷满级时,结果却收到了官方宣布关服的消息。
消息在游戏各个大区一传开,众人的哀嚎声一片:不少人刚花钱买了道具,或者刚打造好了全套装备,更有人刚花数百元买了一个二手游戏账号。而突如其来的关服,将意味着玩家的虚拟资产荡然无存,这无疑对玩家是一个重大打击。有人联合起来跟游戏运营商要说法,但运营商已然破产,员工工资都发不出,更别说补偿玩家的损失了。
随着关服日期的临近,本已萧瑟的各游戏区忽然又热闹非凡,于此同时也乱了套,有低价甩卖道具的,有免费送金币和宠物的,有想要闪婚闪离的(只为体验一下游戏结婚系统),有开红到处杀人的……
游戏关服之前,众人开始了各种狂欢。可这一切在游戏服务器关闭的那一刻,都归入了沉寂。
此后,老王继续回去玩《梦西游》,我则开始找《天玄战纪》的替代品。初尝了此类网游的乐趣,我忽然对更多尚未探索的内容充满了兴趣与期待。
在尝试了几款不太成功的类似网游之后,终于在12月中旬,我找到了一款让自己倾尽所有剩余大学时光的古风类网游《八荒》。
这是一款角色扮演类的即时战斗网游,游戏以《山海经》为蓝本,同时加入神话色彩,融合了古中国的地理格局,共分为8大区域,角色分为8大门派,拥有采集、城战、副本、师徒、结婚、幻兽、坐骑等丰富的系统玩法。
初入八荒世界,我便被游戏当中的独特美术设计、精美的画面、流畅细腻的人物和动植物,以及出色的打击效果所吸引,并痴迷良久。
这款游戏对新手玩家很友好,在任务提示和各种引导下,很轻松便能达成任务,并在初上手的短短15分钟内便可完成1-16级的跃迁,由一个寂寂无名的无名小辈,变为一个初出茅庐的新手玩家。新手玩家16级的时候,便可以离开出生地,去到游戏的第一大区域-九州城,开启崭新的篇章。
游戏共有70级,每10级对应一个阶段,并会开启相应的阶段任务。
我选择了战士角色,出生地为古战场新兵训练营。
战士的造型基本以右手持刀,左手持盾,头戴钢盔的猛男形象为主。不过所谓“人靠衣装”,随着角色服装和道具的变化,人物气质也会发生明显变化。
对于初入八荒的我来说,一切都是新奇的开始,而眼下我最感兴趣的,还是升级。
说来也巧,正当我坐在电脑前,为了完成一个主线任务,面对任务怪,三番五次尝试皆告失败的时候,背后竟然传来一声惊叹,不免使我吃了一惊。
“你也玩《八荒》呀!”回头一看,此人竟是对门宿舍的陈田军。陈田军个字不高,皮肤很细腻,说话柔声细语,倒有几分女生气韵。他家是湖北恩施的,跟老曹同是数控专业。此时,他来借老曹的尺子,恰好看到我在玩网游。
“嗯,刚玩没多久,卡这里了,死活过不去。”我叹口气。
“我之前也死了5-6次。”陈田军笑道,“你在哪个区?”
“大漠落日。”
大型网游一般都有很多服务器,以便进行分区管理,同时避免同一个服务器过于拥挤,导致游玩卡顿。每个区相对独立,一个账号在一个区满级,在另一个可能显示未注册,或者仅仅是1级玩家。不过各区兴衰轮替也很常见,随着人员荒芜,多区合并是常见的操作。
网游里很多任务需要组队才有可能完成,尤其是高难度副本。单机游戏那种一个人打天下或靠作弊器通关的操作,在网游的世界完全行不通。
“巧了,我也在大漠落日!”陈田军有点兴奋,“你怎么选到这个区的?”
“系统推荐的。”陈田军本以为我会说,因为这个区听起来跟新疆很搭,结果我的回答,显然出乎了他的意料。
“这样啊——”他顿了顿,继续说道,“你等我一会,我登录账号,带你一把!”
陈田军拿上尺子,飞速跑回宿舍。
“你叫啥名字?”陈田军扯着嗓子喊道,两个宿舍门都敞开着,我听得分明。
“柒洺!”我大声回答。
“七明?”
“对!”
“咋没有呢!”陈田军兴冲冲地跑过来,“我看看是哪两个字?”
“这么难写!”陈田军瞪大了眼睛。
“算了,还是我加你好友吧。你叫啥?”我笑笑说。
“西域后羿。”
“是个弓箭手呀!我申请了,你加一下吧。”
陈田军三步并作两步回到宿舍,然后通过我的好友申请。
陈田军的角色是个47级的弓箭手,他比我早两个月进入八荒世界,对游戏的玩法早已熟门熟路,而我不过是个初出茅庐、刚刚升到17级的新手玩家。
陈田军向我介绍了师徒系统,于是我顺势成为他收的第一个徒弟。
师徒任务比较简单,完成之后会有称号及师徒奖励,徒弟到30级就可以出师,此后便有了做别人师傅的资格。这种以强带弱、以老带新的“传帮带”方式,对玩家很有裨益,既可以完成玩家与玩家之间的交互,同时也有助于新手玩家尽快熟悉游戏内各项内容和操作,同时降低因游戏难度而选择放弃的念头。
陈田军的游戏角色比我高30级,我做各类任务的时候,就变得异常轻松起来。对我而言,十分难对付的任务怪,他出手可能就一两下的事情——西域后羿在任务怪面前,如同碾压级的存在。
在陈田军的带领下,我一边做主线和支线任务,一边做师徒任务,偶尔刷刷副本,打打装备,两天下来,我已经顺利出师。连陈田军都不免惊叹,我仅用两天时间,就达成了他一个月才能达成的目标。
我笑着说:“都是师傅教得好!”
30级之后,人物升级会逐渐慢下来。随着角色等级越来越高,所需要的经验值也会“水涨船高”——成倍增加。
官方知道玩家的需求,除了设置每日经验任务,还固定开展各类周末及节庆活动。一方面丰富游戏的玩法,同时推出一些新的花钱道具;一方面也意在通过给予大量经验奖励,激发玩家的参与热情,避免因升级过难而流失玩家。
在组队玩法方面,除了固定等级的各类副本,每周末的组队刷怪任务-“天降大任”对玩家普遍比较友好:怪物的设定通常以最小等级的角色而定,但获得的经验奖励却以各自等级而定(如60级玩家和15级玩家组队,则怪物的等级为15级,60级玩家完成任务的经验为10万,15级玩家的经验则为5千),如此便增加了众多大号带小号一起刷任务的积极性。而无数玩家在任务NPC附近说话,邀请小号入队,便成了游戏里的一道独特风景。
自己勤奋,加上有陈田军的帮扶,两周过后,我的等级迅速提升到40级,陈田军也缓慢来到50级。
50级之后,任务丰富度进一步提升,坐骑可以学习“一阶进化术”,样貌形态将发生巨变;60级以后,则进化为二阶;而到了70级顶级,则可以进一步进化为飞兽,比如马变成天马、狐狸变成九尾天狐,鹿变成天鹿等等。坐骑变为飞兽之后,可以在空中飞行,极大提升了跑图和做任务的效率。
对许多玩家而言,升到60级,便意味着满级不远了。而实际上,60级以后的升级之路,才是万里长征的开始。依照升级所需的经验看,从60-70级的经验几乎等于前面从1级升到60级的总和。
为了升级,大家各显其能,除了常规做任务,还探索出各种五花八门获取经验的方式,比如“敕令任务”和“荒野刷怪”。
前者是50级升到60级的主要方式之一,通常需要玩家组队才能完成。敕令任务每天有两场,中午1点至2点一场,晚上7至8点一场,任务每10分钟一刷新,每次刷新20个任务,3级-6级不等,等级越高,难度越大,获得的经验奖励越丰厚。
领取敕令任务的地点共有两个,一个位于八荒的中心地区-九幽城门口的告示处(50-59级任务领取点),一个位于江南地区-金陵城门口告示处(60-69级任务领取点)。
因为比陈田军小10级,我暗暗定下一个小目标:一定要追上他的升级速度。
我俩专业不同,白天,我和陈田军的课程时间并不重合,有时候他上课,我休息;有时则相反。不过晚上8点以后,我们基本都能坐到电脑前,一直玩到凌晨12点宿舍断网。
宿舍没有统一熄灯的规定,不过断网却很准时——当然,只限于平时,周五周六则全天不断网。因此,周五、周六晚上熬夜打到半夜2-3点,对我来说,便成了家常便饭。
陈田军玩游戏有点佛系,不像我这么沉迷。他有时间才玩,没时间就不玩。我则不一样,除了正常时间投入,有时候还心痒痒地逃课去玩。并且每次登录游戏,总是先把每日固定经验任务做完,然后再开始做主线和支线升级任务。周末和节假日任务花样多,我也是尽量一个不落,不做完绝不休息。
沉溺《八荒》的日子里,我对李叔的忽略和怠慢,也愈加明显。无论是李叔约我在校园里走走,还是邀我去他家里坐坐,我能借口拒绝便借口拒绝,实在拒绝不了,在外面逗留的时间,也不超过2小时。
一个人玩游戏能不能长久,除了自己的热爱,跟有没有同伴一起玩有很大关系。陈田军的陪伴,让我在游戏中找到了无与伦比的快乐。而这种氛围,也不免影响到了老王。
老王的电脑和我的电脑同摆在一张宿舍桌上,当我在《八荒》里各种酣畅淋漓的时候,独自一人玩《梦西游》的老王很难不受到感染。
就在我刚升到40级的时候,老王也暂停了自己的《梦西游》旅程,开始踏入《八荒》世界。
老王选了一个善用法术的道士角色,并给自己取名“西域道人”。因为有玩网游的底子,加上操作界面和《梦西游》类似,老王上手很快,并且升级速度也不比我当初慢。
得益于那段时间,官方各种搞活动,我从40级到50级,仅用了10天,而老王则从1级直接来到39级,陈田军也升到54级。这意味,我和陈田军基本处于同一个阶段了。
50级后,便可以做“敕令任务”了,我很想和陈田军一起做敕令任务,奈何时间上很难凑到一起。于是,我只好自己到处吆喝组队,每天勉强只做几个任务。直到两周后,老王来到50级,我56级,陈田军57级。
因为“敕令任务”的时间点和上课完美错开(大部分时间),因此,在完成每日任务之外,“敕令任务”便成了我和老王每天必打卡的选项。这个任务经验很可观,因此每天这2个小时的紧张战斗,充满了争分夺秒和抢做任务的快感。
如果马不停蹄,平均5分钟做一次任务,每小时能做10个左右。因为做“敕令任务”的玩家很多,我们也学会了抢单技巧,知道如何在任务刚一刷新就抢到等级最高、距离最近,且最容易完成的那单任务;也知道如何在这一单任务尚未完成,便抢先接下下一个任务。同时,跑得次数多了,我们也对各个地形了如指掌,知道任务怪在哪里,从哪里过去最近,从哪里返回最省时间。
敕令任务的组队限制通常是3-6人,人越多,击杀任务怪越省事,效率越高。我和老王、陈田军组队之后,再邀人便很容易了。
因为陈田军老有事,组队做敕令任务的时间有限,因此大部分情况下,还要临时喊人。后来,随着另外两个女玩家的加入,我们便默契地组成了固定刷怪小分队。此后更是互加了QQ好友,有了更多一起交流游玩心得,一起组队做其他任务的机会。
通过聊天,我们了解到对方是两个女大学生,而且是舍友关系。她们在南京某所大学就读,因为几乎每天都能在游戏里碰到,一来二去也便熟识了。
她俩的角色跟我和老王的角色互补,其中一个玩药师角色的女玩家,游戏中的名字叫“紫萱”,玩剑客角色的那个则叫“逍遥子”。
我们四人组队,可谓“黄金组合”:战士血厚,防御力强,所以我是肉盾,主要负责承担伤害、吸引敌人;道士善用法术,可以进行远程攻击;剑客擅长用剑法,以快制胜;而药师则是“奶妈”角色,负责给队员疗伤。
那些日子以来,我们四人一起在游戏的世界里驰骋,无论做任务打怪,还是刷副本,都快活的不亦乐乎——当然,有了陈田军这个弓箭手的加持,我们游玩的乐趣更是如虎添翼。
快活之外,我始终记得自己的目标,即努力尽早达成满级70级。
我对冲击满级的痴迷和渴望程度,不免引发老王、陈田军以及紫萱她们的好奇。在他们看来,满级之外,其实有更多值得追求的东西。满级不过是个结果,而这个结果或早或晚而已,没必要急于求成。
对此,我只是笑笑,不做反驳——大家玩游戏的追求不一样,有人喜欢打打杀杀,有人喜欢挣钱,有人喜欢享受美景,有人就喜欢升级,各人的快乐不同,没必要强求,“子非鱼,安知鱼之乐”?
在“满级”目标的驱使下,我很快便来到65级,超过了陈田军的63级,老王的61级,紫萱的60级,以及逍遥子的57级。如今,我成了五人当中等级最高的人。骄傲和满足只是片刻欢愉,因为还有更高的目标在等着我。稍事休息,我便向满级目标发起冲击。
65级以后,基本可以下游戏里所有的副本了。战士是下副本的必要角色之一,因此我常常成为不少副本团争抢的对象。不过鉴于我的装备一般,每次下高难度副本,死上5-6次很正常。而每次我这个战士一死,团灭便接踵而至。为了避免给队友添麻烦,一方面,我尽量拒绝下难度副本,一方面也在努力提升自己的等级和装备属性。等级和装备是相辅相成的,副本难度越高,对装备和等级的要求自然也越高。
好装备通常有三种获取途径,一种是在玩家交易平台直接购买,一种是在副本里刷怪,随机掉落。此外,对于氪金玩家,则可以通过购买官方的盲盒宝箱,随机获取一把传说级的武器。除武器外,装备仍需要刷副本或跟其他玩家交易获取——这或许也是体现公平的一种妥协之举。
达到同样的目的(或者近似),通常有两种方式:要么花时间,要么花钱。作为“非氪金”玩家,我不主张在游戏里花钱,主要因为穷学生也没啥钱。既不想花钱,但又想获得同样愉快的体验,便只有花时间了。而花时间和花钱,也成为区分“氪金”玩家和普通玩家的重要标志之一。
在向满级冲刺的过程中,我有幸结交了更多天南海北的朋友,有在北京某5星级酒店当大堂经理的欣然、在海南打工的沙僧、在东北创业的花姐夫妇,在山东上高三的乐乐茶,在重庆开烧烤店的爆米油……
当然,大部分友谊都仅限于虚拟世界,现实中我们几乎没有交集。即便未曾谋面,仍有可能遇上一些心善、大方又热心的朋友,比如欣然。
欣然比我大6岁,是个“海归女”。她家境殷实,玩游戏的心态跟我们这些穷学生截然不同。欣然也追求等级,但因为工作和精力缘故,她宁愿找“代练”,也绝不把所有时间都花在游戏里。
她有个习惯,只要一上线,就“昭告”所有好友,并问大家有没有需要帮忙的,活像个热心大姐,随时等着替人排忧解难,这跟她药师的角色颇有几分匹配。而一旦碰到她上线却不说话,那就说明是“代练”在玩,大家不理会便好。
因为有代练,加上有幻兽(角色可以变身为对应的动物,并使用相应技能,有老虎、狮子、猴子、熊猫等数十种)的帮助,从60级到70级满级,她只用了10天。“代练”一般按小时收费,据说1小时要30元,一天5小时的话,差不多要300元,10天就是3千。这么多钱,对我算得上一笔巨款。但对月入上万的欣然来说,这点钱根本不算什么,她平时花销比较大,在游戏里花3千块钱,根本不是事儿。
对一些人来说,满级就是头了。但对另一些人来说,满级之后才是探索的开始。
游戏官方也充分拿捏了玩家的心理,通过各种排行榜、开发更高难度的副本、付费道具、上新时装、抽宝箱等方式,让玩家持续不断地投入时间、精力以及金钱。等玩家体验的差不多了,眼看要腻烦了,便再通过开新地图、开放新等级等方式,让玩家开启新一轮的奋斗和比拼。
满级之后,通常也是氪金的开始。欣然也不例外,在花费5000元,顺利开出无数宝石及属于药师的柳叶刀武器之后,欣然又花费2000多元在玩家交易平台,买来全套药师专属的橙色套装,然后便在全地区不断刷屏显示的提示之下,用各色红、蓝、紫、金宝石,将所有装备及武器强化到30+。
全身20+后,角色会披上半透明色的披风,而30+后,披风则变为金色带炫彩动效的披风,并且走路会留下一串彩色的脚印,再搭配商场的时装,煞是好看。
为了实现所有装备强化30+的效果,欣然又花了不下5000元。这还是运气好的程度;运气不好的,花费几万,十几万都不一定行。因为装备等级越高,强化失败的概率越大(失败后,可能出现倒退1-5级的情况,甚至直接坏掉,需要重新炼制),从0级到5级,概率为100%;而从10级往上,概率则逐次递减;从29级到30级,概率则仅为10%-20%。由此可见,这类游戏的烧钱程度。
看着欣然不断刷屏,作为穷学生,我只有羡慕的份儿。
不过免费网游的好处在于,富有富的玩法,穷有穷的乐趣。起码在升级这件事上,大家所需的经验是一样的。不会因为你是人民币玩家,就给你打个折。但再升级速度上,人民币玩家却可以“走后门”,通过代练+“幻兽刷怪”的组合拳,快速达成满级目标。
所谓“幻兽刷怪”,即玩家变身成某一类幻兽,然后通过在一片固定区域刷怪,以实现经验的快速积累。因为幻化有时间限制(通常一次仅能维持15分钟,15分钟后需要使用灵气道具,以获得再次幻化的能力),便对刷怪区域提出了一定要求,即这个区域的怪物要有随时刷新的潜力——杀死一只,立刻出现另一只;另外,怪物等级不能差别太大,最好和角色等级接近,不然获取的经验太少。游戏官方论坛里,热心的玩家很多,哪里适合刷怪,早有人标好了地图,并分享出来,供大家参考。
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