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第二章 像素里的胡辣汤

第二章 像素里的胡辣汤 (第1/2页)

晨光从宿舍窗户斜来,在李君宪的书桌上切出一道明晃晃的光带。他盯着那道光看了三秒,然后低头继续敲代码。
  
  屏幕上,那个包子脸小人已经能在窗口里四处走动了。WASD控制,碰撞检测做得有点粗糙,小人经常卡在无形的边界上。但至少,能动。
  
  “李哥,你这是一宿没睡?”
  
  上铺传来张强含糊的声音。这个河南本地汉子揉着眼睛爬下床,看到李君宪屏幕上的简陋画面,愣了一下:“这啥?超级玛丽?”
  
  “算是吧。”李君宪没抬头,手指在键盘上飞舞。他正在写一个简单的状态机——客人进店、点单、等待、用餐、离开。每个状态对应一张像素图,和几行简单的对话文本。
  
  “超级玛丽可不长这样。”张强凑过来,嘴里还带着隔夜的味道,“你这小人……怎么连脸都没有?”
  
  “还没画完。”李君宪终于停手,揉了揉发酸的眼睛,“对了,你老家是洛阳老城那边的吧?知不知道正宗的胡辣汤,配料都有啥?”
  
  “胡辣汤?”张强来了精神,“那讲究可多了!牛肉丁、面筋、粉条、木耳、黄花菜,关键是那胡椒的味儿,得冲,得香!我姥姥做的,能让你喝出一头汗!”
  
  李君宪默默记下。他打开一个新的文本文件,命名为“recipe_胡辣汤.txt”,把张强说的配料敲进去。
  
  “你问这干啥?”张强疑惑。
  
  “游戏里要用。”李君宪指了指屏幕,“玩家得会做胡辣汤。”
  
  张强愣了两秒,然后爆发出一阵大笑:“我靠,李哥你真行!做个游戏还研究菜谱!那你不如去我家,让我姥姥教你做!”
  
  “行啊。”李君宪认真地说,“什么时候方便?”
  
  张强的笑卡在喉咙里。他这才意识到,李君宪是认真的。
  
  “不、不是,你真要去啊?我就开个玩笑……”
  
  “我是认真的。”李君宪转过头,那张年轻的脸上没有任何开玩笑的表情,“我需要了解真实的洛阳小吃。不只是菜谱,还有做法,味道,甚至店里的布置,客人会说什么。你能帮我问问你姥姥吗?我可以付咨询费。”
  
  “咨、咨询费?”张强结巴了,“就问问怎么做胡辣汤?”
  
  “对。”李君宪从抽屉里掏出二十块钱——这是他这周仅剩的伙食费,“这算定金。如果你姥姥愿意多说几种小吃,我还有。”
  
  张强盯着那二十块钱,又看看李君宪的眼睛。最后他抓了抓头发:“算了,钱不要了。我周末回家,帮你问问。不过……”他压低声音,“你做的这玩意儿,真能赚到钱?我看隔壁班刘明,跟他哥学做私服,一个月能搞好几千!”
  
  “不知道。”李君宪如实说,“但我想试试。”
  
  “疯了。”张强摇摇头,抓起毛巾去水房洗漱了。
  
  宿舍里重新安静下来。李君宪看了眼时间:早上七点半。他点开新浪博客。
  
  那篇《回到2006,我想做点“没用”的东西》下面,留言变成了十七条。
  
  除了广告和嘲讽,多了几条认真的:
  
  “像素猫咪”:跳跃手感已调整,多谢建议。你的小店游戏,需要音乐吗?我认识作曲系的同学。
  
  “洛阳老饕”:博主洛阳人?胡辣汤得配油饼,油饼得是死面的,外酥里嫩。游戏里要能做这个,我第一个玩。
  
  “代码诗人”:用Win32API写游戏?有情怀。但为什么不试试SDL?跨平台方便点。
  
  李君宪一条条回复。回复“像素猫咪”:“需要,很需要。可以介绍认识吗?”回复“洛阳老饕”:“记下了。油饼用死面。”回复“代码诗人”:“SDL考虑过,但想先从最基础的来,把核心玩法跑通。”
  
  然后他新建一篇博客,标题很简单:
  
  《第一天:移动的小人,和胡辣汤的配料表》
  
  内容更简单:
  
  “1.实现了基本移动。碰撞检测还有点问题。
  
  2.收集了胡辣汤的配料表(感谢室友张强)。
  
  3.今天目标:画完小人的八个方向行走图,写第一个客人进店的逻辑。
  
  4.如果有人知道洛阳水席的‘牡丹燕菜’怎么做,请留言。我请你吃饭。”
  
  点击发布。
  
  接着,他打开人人网。昨晚那条状态下面,有了六个赞和三条评论。都是同班同学,内容基本是“李哥牛逼”“你这游戏啥时候能玩”。
  
  他拍了张屏幕照片——那个在灰色背景上移动的包子脸小人,发到相册,命名为“Day1”。然后更新状态:
  
  “进度1/100。小人能走了。接下来该让他学会做饭了。”
  
  做完这些,他才起身,用凉水抹了把脸,换了件干净T恤。上午有两节《数据结构》,不能逃。
  
  出门前,他看了眼手机。那条“林薇”的短信还没有回复。
  
  他想了想,回了一个字:“好。”
  
  数据结构课在大教室。老师是个秃顶的中年男人,讲着二叉树的遍历,声音平淡得像白开水。底下睡倒一片。
  
  李君宪坐在最后一排,摊开笔记本,但画的不是二叉树,而是游戏界面的草图。
  
  他需要几个核心界面:
  
  1.店内场景:灶台、柜台、桌椅、门口。
  
  2.集市场景:卖蔬菜、肉类、调料的摊位。
  
  3.菜谱界面:显示已学会的菜谱和所需材料。
  
  4.客人对话气泡。
  
  他画得很认真,线条虽然粗糙,但布局清晰。前世的他主持过千万级项目的UI设计,这种小游戏的界面规划,闭着眼睛都能做。但此刻,他像第一次学画画的孩子,每一笔都小心翼翼。
  
  “喂。”
  
  旁边有人碰了碰他胳膊。是同桌的刘明,那个说要跟哥哥做私服赚钱的家伙。刘明压低声音:“李哥,你真要做那个开店的游戏?”
  
  “嗯。”
  
  “不是我说你,”刘明凑近,“这玩意儿没人玩的。你看现在火的游戏,哪个不是打打杀杀?《传奇》为啥火?能PK!能爆装备!你这开店,开一天能赚几毛钱?”
  
  李君宪停下笔,看着刘明:“那你觉得,玩游戏是为了什么?”
  
  “爽啊!升级爽,爆装备爽,砍人更爽!”
  
  “嗯。”李君宪点点头,继续画图,“那可能,我想做的是另一种爽。”
  
  “啥爽?”
  
  “安静地做一碗胡辣汤,然后听到客人说‘好喝’的那种爽。”
  
  刘明愣住了。他盯着李君宪看了好几秒,才憋出一句:“你他妈真是读书读傻了。”
  
  李君宪笑了笑,没反驳。
  
  下课时,他笔记本上已经画满了三页。起身时,手机震了。
  
  是个陌生来电。
  
  “喂?”
  
  “是李君宪吗?”电话那头是个女声,清脆,语速很快,“我是林薇。美术系大三。我看到你的博客了。”
  
  李君宪握紧了手机:“你好。下午三点,图书馆咖啡角?”
  
  “我现在就有空。”女孩说,“如果你不急着吃饭的话,我们可以在二食堂聊聊。我请你喝豆浆。”
  
  “……好。”
  
  二食堂人不多。李君宪端着餐盘找了一圈,才看到靠窗位置有个女孩在挥手。
  
  女孩扎着马尾,穿浅灰色卫衣,戴黑框眼镜,面前摊着个速写本。桌上除了两杯豆浆,还放着一台厚重的笔记本电脑——一看就是美术生用的,屏幕能旋转的那种。
  
  “林薇。”女孩站起来,伸出手。手指上有铅笔灰的痕迹。
  
  “李君宪。”他握了握。女孩的手很凉。
  
  “坐。”林薇很直接,等李君宪坐下,她就把笔记本电脑转过来,屏幕对着他,“我看你博客上说要做像素游戏。巧了,我这学期选修了游戏美术,也在研究像素风。”
  
  屏幕上是一套像素角色:拿剑的勇士、拿法杖的法师、拿弓的精灵。画得很精细,每个角色八个方向行走图,还有攻击、受伤、死亡动画。
  
  “很专业。”李君宪由衷地说。
  
  “但没人要。”林薇耸耸肩,“我去投了几家游戏公司实习,人家说现在都要3D,要写实。像素?过时了。”她喝了口豆浆,“所以看到你的博客,我就在想,这世界上居然还有想做像素游戏的人。而且还想做个开小店的——你知不知道,这听起来多不赚钱?”
  
  “知道。”李君宪也喝了口豆浆。食堂的豆浆很稀,糖放多了。
  
  “那你还做?”
  
  “想做。”
  
  “为什么?”
  
  李君宪沉默了几秒。食堂窗外,有学生在打篮球,运球的声音砰砰传来。他组织了一下语言,说:
  
  “我见过很多很炫的游戏。画面像电影,特效满天飞,但玩起来……很累。像上班。我想做个不累的游戏。你进游戏,就是个小店老板。今天买点菜,研究个新菜谱,有客人来,聊聊天。下雨了,客人少,就早点打烊。春天,门口树开花,有花瓣飘进来。就这样。”
  
  他说得很慢,很平淡。但林薇听得很认真。
  
  “听起来像模拟经营。”她说。
  
  “有点像。但更……安静一点。”
  
  “你想做多大规模?”
  
  “第一个版本,能玩十分钟。三种小吃,五六个客人,一天的时间循环。”李君宪从书包里掏出那叠复印的草图,摊在桌上,“这是店面布局。这是UI草图。这是我想实现的几个核心功能。”
  
  

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