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第24章 稀有级咒物(2/3)

第24章 稀有级咒物(2/3) (第1/2页)

“咚!”
  
  时安从梦中惊醒。
  
  他掀开被子,把自己的胳膊抬起来一看。
  
  上面,的确有一道血痕,但此时,伴随着噩梦被攻略他通关而出,这道血痕竟也在慢慢淡化,直至最终消失。
  
  血手印小血,并没有来到现世,而是回归到安全区当中。
  
  时安也看了看小血的情况。
  
  小血圆墩墩的身躯上面,竟然只有些许淡淡的黑色斑痕。
  
  显然,小血尽管和漆黑诡异厮杀了数十秒,但牢牢占据了上风。
  
  当然,他时某人以身为饵,也是胜局奠定的关键。
  
  漆黑斑痕本来也具备极强的侵蚀性,类似于小血的血色掌印,但此时,随着漆黑诡异的消亡,黑色斑痕便成了无根之木,眨眼间便迅速淡化。
  
  要不了多久,它身上的些许伤势便能够痊愈。
  
  “我家一号员工小血,有大恐怖之姿。”
  
  看到这里,时安也真真切切的轻松下来。
  
  尽管,回想起刚刚,那漆黑诡异欲要扑杀过来的一幕,他仍然心有余悸。
  
  “我承认,我有一点赌的成分,但最终是我赢了。”
  
  早在坠入噩梦的时候,时安便做出了,要彻底通关最初噩梦的想法。
  
  这样的想法,在有经验、有常识的坠梦者眼里,无疑是离谱的。
  
  是妄想,是不切实际。
  
  对策局给的资料里面,自然也没有相关的攻略。
  
  “确实,正常情况下,普通人哪有战胜诡异的可能?”
  
  “即便是在被最初噩梦缠上之前,普通人手里就持有一件两件三件咒物,也没用。”
  
  因为,手持咒物的普通人,顶多也就相当于初期的坠梦者。
  
  能发挥出来的咒物力量非常微弱。
  
  他们也没有多少钻研咒物的时间,更不要说融合咒物了。在融合咒物之前,这些人就坠入最初噩梦当中。
  
  但时安有小血,拥有着抗衡诡异的可能。
  
  当然,即便如此,他想要完美通关最初噩梦,依然很不容易。
  
  毕竟,
  
  “最初噩梦中,很可能不存在能够诛杀诡异的机制,我需要依靠小血本身的力量,来击败这一尊诡异。”
  
  诡异VS诡异?
  
  同为诡异,时安不敢直接赌,他必须想办法创造机会,提高胜率。
  
  以自身为饵,这是必要的冒险。
  
  而且……
  
  “抗衡乃至击败噩梦诡异的前提是,让诡异现身。”
  
  “然而最初噩梦的机制便是……诡异不会现身。或者说,他们被规则挡住了,无法现身,只有在满足种种条件的情况下,才能够突破壁垒真正降临。”
  
  这对于只想生存的入梦者来说,是好事。
  
  可对于想要完美通关的时安而言,就反而是一道障碍了。
  
  想要让诡异降临,唯有两种方法。
  
  一个是不断踩雷,给诡异加速。
  
  另外一个,则是找到噩梦的出口。在入梦者发现出口即将逃出生天的时候,也同时是最危险的时刻,诡异能够突破限制追捕而来。
  
  这两个,也是时安知晓的唯二,能够直面诡异的机会。
  
  然而后者,寻找噩梦的出口,时安没有太大的把握——他没有把握在短短一天时间内找到这个出口。
  
  他毕竟只是个平平无奇的普通人,也就只能选择前一种方式了。
  
  为了确保足够逼真,自身的情绪能够有更大的动荡,时安还自残式地给自己划伤。
  
  不过他终究无法对自己太狠,只是划伤了一点点。
  
  最终,也是终于把诡异给勾引出来。
  
  ……
  
  

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