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第99章 扫雷1

第99章 扫雷1 (第1/2页)

诺缇莎娅依旧是一身银白色战斗制服,冷艳高贵,生人勿近;西尔万也穿了类似差不多的衣服,神情淡漠,仿佛对周围的一切都不感兴趣。
  
  两人显然也注意到了对方,但除了视线在空中短暂交汇了一瞬外,全程零交流。
  
  就在云岑暗中观察这两位大佬的时候,诺缇莎娅的目光突然转了过来。
  
  两人的视线在空中撞了个正着。
  
  云岑这次的变装是格里纳种族——尖尖的精灵耳,白皙的皮肤,深邃的眼窝。
  
  好看是一回事,既然格里纳公会视她为死敌,那她就顶着他们的脸招摇过市,气死他们。
  
  然而,在对视的那一瞬间,云岑清楚地看到了诺缇莎娅眼底闪过的一丝意外和了然。
  
  被看穿了。
  
  云岑心里当即有了判断。
  
  既然狄修斯那个骚包都能弄到【火眼金睛】,诺缇莎娅肯定也有类似的手段。
  
  说不定就是在那场狼人杀副本之后开出来的。
  
  不过,诺缇莎娅并没有拆穿她的意思。
  
  她只是淡淡地移开了视线,重新看向面前巨大的棋盘,仿佛什么都没发生。
  
  毕竟,她们之间没有恩怨,上次合作也还算愉快。
  
  云岑嘴角微勾。
  
  这下,可真是有得玩了。
  
  扫雷。
  
  还没看到具体规则,但按她印象中的扫雷游戏来看,这并非打斗类游戏,而是偏向智斗和博弈。
  
  只要是玩脑子的,她云岑还真没怕过谁。
  
  【系统广播】:八名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。
  
  随即规则面板在众人面前展开。
  
  [副本名称]:扫雷(高难版)
  
  [背景]:这是一片危机四伏的雷区,请各位小心谨慎,步步为营。
  
  [获胜条件]:
  
  当所有非雷格被公开揭开,游戏结束。根据总积分(公开揭开得分+插旗得分)进行排名,分数最高者获胜。
  
  [核心规则]:
  
  1.地雷分布:
  
  棋盘总格数为16X16(256格)。
  
  共有48枚地雷,分为两类:
  
  静态雷(36枚):位置固定不变,一旦未被揭开则始终在原位。
  
  游移雷(12枚):具有移动特性,会在特定时点根据玩家的行动改变位置。
  
  2.初始资源与回合:
  
  每位玩家拥有3枚专属颜色旗。
  
  每位玩家拥有2次【私有洞察】机会。
  
  游戏按固定顺序进行回合制,每回合每位玩家只能执行一项主要行动。
  
  3.可选行动:
  
  【公开揭开】:在棋盘上揭开任意一个未揭开的格子。
  
  若为安全格:获得基础分,并触发连锁反应(若周围无雷则自动展开)。
  
  若为雷格:触发揭雷惩罚。
  
  【放置颜色旗】:将一枚颜色旗插在未揭开的格子上(仅作标记,不改变格子状态,直至该格被揭开时结算得分)。
  
  【私有洞察】:消耗一次机会,私下查看某个未揭开格子的“权重视角数值”(横竖邻格各算1,对角算0.5,向下取整。查看结果仅自己可见,不触发连锁)。
  
  【跳过】:放弃本回合行动。
  
  4.特殊机制:
  
  游移雷移动规则:每当任意玩家成功【公开揭开】并完成连锁后,相邻游移雷会尝试移动一步。优先远离刚才被揭开的区域。若无路可走则原地不动。注意:游移雷不会移动到已被玩家占领的领地(即已揭开的安全格)相邻的格子上。
  
  领地与分数:玩家揭开的安全格即为该玩家的“领地”。
  
  

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