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第50章 人生就是这么一个不断妥协却又不断反抗的循环

第50章 人生就是这么一个不断妥协却又不断反抗的循环 (第2/2页)

所有人都在可惜EDG没有上koro1,当然这也是koro1在MSI夺冠后自己膨胀作的,但S5乃至S6的这两年,圣枪哥可是在国内能压着koro1打的存在,采访时更是直言不讳的表示不虚MaRin。
  
  奈何。
  
  当时的Snake甚至连世界赛都没能进去。
  
  ...
  
  打赢了Snake后。
  
  IG的征程远未结束,接下来依旧有硬仗要打,去泡菜的计划只能暂时搁置。
  
  没办法,谁让接下来的两个对手都太重量级了。
  
  一个是原世界S5能跟EDG分庭抗礼的LGD。
  
  这支队伍...
  
  在上半年的时候教练是白色月牙。
  
  对,就是跳月牙八步的那个!
  
  分析师则是火狐(风哥),作为未来TES的教练。白色月牙还是有点东西的。
  
  可就是这么个人。
  
  在原世界S5,LGD夺得LPL春亚后,夏季赛直接跑路。
  
  当时LGD要用红米换克里斯,因为VG跟LGD俱乐部就隔着个铁门,想让他在前面当傀儡红米当教练,他觉得钱太少了开闹,最后闹得红米也没去成。
  
  后来就都知道了,铁男直接给LGD敲了个痛快。
  
  另一个队伍则是OMG。
  
  S4世界赛50血翻盘的59E,外加联赛顶尖AD——Uzi的加盟,这支全华班队伍也赫然成了当下热度最大的几支队伍之一。
  
  当然。
  
  这些都还不是罗杰需要思考的点。
  
  当下最让他头疼和需要注意的,是队伍对于游戏版本理解的思考跟取舍。
  
  翌日。
  
  伴随着队员们纷纷起床洗漱。
  
  一大早,所有人就都在助教朱开的吆喝下,在会议室进行了会议集结。
  
  刚进门。
  
  Rookie等人便看到了大黑板上醒目地列着两组截然不同的数据。
  
  左边是国服跟外服的版本时间:
  
  v5.1版本:
  
  韩服/美服:1月15日
  
  国服:1月27日
  
  (晚12天)
  
  尔后,便是罗列出来的去年S4一整年的比赛版本时间线。
  
  而在另一侧,罗列着S4全年的比赛版本时间线。
  
  上面清晰地显示:LPL比赛服版本不仅落后于外服,甚至比国服排位版本还要落后30天以上!
  
  看到这个数据。
  
  挖矿二人组眼中闪过一丝了然。
  
  他们就知道,以这新队伍教练的远见程度,这一问题早晚会被提出并且得到重视,他们之所以能从LCK过来无缝衔接LPL的强度,并且不是个例,而是大多数韩援赛季初表现都很好。
  
  除了本身过硬的实力外。
  
  最大的问题。
  
  就在于国服比赛服甚至还保持在一个“远古”的季前赛初期版本,对他们来说根本没有适应门槛,甚至是他们早就玩烂了的东西。
  
  S5为什么是最黑暗的一年?
  
  其中一大部分原因也在于LPL选手在比赛里玩的版本,比韩服路人局整整落后了26天到35天,这就是当年所谓的“版本时差”硬伤。
  
  最典型的就是WE参加的IEM比赛。
  
  IEM当时用的是v5.4版本,当时国服玩家玩的是v5.3版本,而LPL比赛服版本是v4.21,人WE就是这样用没玩过的版本,赢了当时LCK排名第一的战队(GETigers),这才导致整个赛区的极度膨胀。
  
  可奇迹。
  
  不会永远眷顾盲目自大的人。
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