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C级能力:风之掌控

C级能力:风之掌控 (第2/2页)

他话还没说完,手中的四颗元素核心(火之核心炽热,冰之核心冰寒,土之核心厚重,风之核心灵动)同时微微震动起来,散发出淡淡的光芒,彼此间产生了一种奇异的吸引力,似乎想要聚合到一起。
  
  “看吧,我说什么来着。”林夜举起四颗核心,它们像是找到了失散多年的兄弟姐妹(虽然属性相克),雀跃地闪烁着,光芒交织在一起,形成一种混沌而和谐的色彩。“它们想合体。走吧,去狂风峡谷,看看这四大核心聚首,到底能搞出什么名堂。”
  
  一行人再次出发,这次的目标是刚刚离开不久的狂风峡谷。只不过,来的时候是抱着赴死(主要是林夜赴死)的心态,回去的时候,则多了几分轻松和好奇。
  
  路上,爆裂火花还在孜孜不倦地追问林夜关于“避刃舞”的细节,试图从中提炼出一点“保命精华”。
  
  “会长,你当时扭腰那个动作,是怎么想到的?就不怕闪着腰吗?”
  
  “本能。”
  
  “那低头的时机呢?怎么看准的?”
  
  “感觉。”
  
  “那最后打中加洛斯那一拳,为啥不用技能,就用拳头?”
  
  “因为没蓝了,而且…拳头比较解气。”
  
  “……”
  
  众人听着两人的对话,忍俊不禁。铁牛憨憨地笑着,石墩沉默地扛着新换的盾牌(旧的已经在风之位面变成铁屑了),冰西瓜研究着新学会的、结合了风元素流动性改良的“冰风暴”技能构想,苏婉清和小雨则讨论着回去后要给会长定制几套“超级耐磨附带自动修复”的装备,摩方一边走一边记录数据,嘴里念念有词:“…风元素核心与主世界残留波动共鸣频率分析…空间坐标偏移修正…会长新步法运动轨迹建模初步构想…”
  
  很快,他们回到了狂风峡谷。此时的峡谷,虽然依旧有风,但已经不再是之前那种狂暴的、撕碎一切的飓风,而是变成了正常的、呼啸的山风。峡谷中央,那个原本不断喷吐着混乱风元素的空间裂隙,已经缩小成了一个缓缓旋转的、淡青色的漩涡,显得平静了许多。
  
  林夜走到漩涡前,取出四颗元素核心。无需他做什么,四颗核心自动从他手中悬浮而起,飞向漩涡,分别占据了东(木?风)、南(火)、西(金?土?)、北(水?冰)四个方位。当然,这只是个象征,实际它们悬浮在那里,开始缓缓旋转,并且光芒越来越盛。
  
  赤红、冰蓝、土黄、淡青,四色光芒交织,形成一个瑰丽的光轮。光轮中央,那淡青色的漩涡仿佛受到了吸引,也开始加速旋转,并与四色光轮产生共鸣。
  
  “嗡——!”
  
  一声低沉的、仿佛来自大地深处的嗡鸣响起。整个狂风峡谷,不,是整个主世界的元素层面,似乎都随着这声嗡鸣轻轻一震。
  
  天空中残留的元素乱流余光,如同被一只无形的大手抹去,迅速消散。大地上那些因为元素暴动而龟裂的缝隙、喷发的岩浆、不化的寒冰、异常的风暴,都开始以肉眼可见的速度平复、修复。
  
  四颗核心的光芒达到了顶点,然后猛地向内一缩,汇聚成一点纯粹的白光,投入了下方的青色漩涡之中。
  
  漩涡骤然停止旋转,然后像是被抚平的涟漪,缓缓消散在空气中。原地,只留下一个散发着柔和白光的、拳头大小的光团,以及一股精纯而平和的、融合了四种特质的元素气息。
  
  林夜走上前,伸手触碰那白色光团。
  
  光团融入他的体内。
  
  【叮!检测到纯净的‘元素调和之力’。】
  
  【‘元素调和之力’已吸收。】
  
  【您成功平息了主世界的元素暴动,修复了元素裂隙。】
  
  【获得称号‘元素守护者’。】
  
  【元素守护者:您对四大基础元素的亲和力提升至高级。施展任何元素技能时,效果额外提升30%,消耗降低20%。可主动激发‘元素调和’领域,小范围内平息元素乱流,增强友方元素抗性。您被视为自然元素的庇护者,部分元素生物对您初始态度为‘友善’(曾被您揍过的领主除外)。】
  
  【获得特殊物品:‘元素之心’(碎片)。】
  
  【元素之心(碎片):蕴含一丝世界元素本源之力的碎片。集齐更多碎片,或许能揭示这个世界更深层的秘密。当前收集进度:1/?】
  
  柔和而磅礴的力量流遍全身,不仅修复了林夜最后一丝疲惫和暗伤,更让他对周围世界的元素感知提升到了一个全新的层次。他闭上眼睛,能“看”到空气中活跃的火元素光点,沉静的冰元素光点,厚重稳固的土元素光点,以及灵动自由的风元素光点。它们不再是混乱狂暴的,而是和谐共存,构成这个世界稳固的基石。
  
  “成了。”林夜睁开眼,长舒一口气。这次元素暴动事件,总算圆满解决。虽然过程曲折(死了N次),造型狼狈(衣服碎了好几套),但收获也是巨大的。四大元素掌控能力集齐,还得到了“元素守护者”称号和神秘的“元素之心”碎片。
  
  更重要的是,经过这一系列的战斗,团队之间的配合更加默契,每个人的实力也都有所提升。铁牛和石墩虽然死得最惨,但抗揍能力(和心理承受能力)显然又上了一个台阶;冰西瓜对冰元素的控制更加精妙,还初步尝试了与其他元素的结合;爆裂火花的炸弹种类更加丰富(且诡异);苏婉清和小雨的治疗与辅助也更加得心应手;摩方…嗯,他的数据板又该更新了。
  
  “回去吧。”林夜心情大好,拍了拍手,“这次任务完成,奖励肯定少不了。回去我请大家吃大餐,泡温泉,好好休整一下!尤其是铁牛和石墩,你俩得多吃点,补补身子。”
  
  铁牛和石墩憨厚地笑了。
  
  爆裂火花举手:“会长,我要吃火山熔岩烤肉!听说那玩意儿是用火元素烤的,外焦里嫩!”
  
  冰西瓜:“…我想吃冰镇水果捞,最好是用纯净冰元素镇过的。”
  
  林夜:“…行,都有。不过火山熔岩烤肉会不会太补了?我怕你吃完也喷火。”
  
  众人说笑着,激活回城卷轴,身影逐渐消失在光芒中。
  
  狂风峡谷恢复了往日的“正常”喧嚣,只是那呼啸的风声,似乎也带上了一丝平和与欢快,仿佛在庆祝某个“麻烦精”终于带着他的“死亡小队”离开了。
  
  而林夜不知道的是,在他吸收“元素调和之力”的瞬间,主世界某些极其古老、极其隐秘的存在,似乎被微微触动,从沉睡中投来了一丝淡漠的注视。
  
  “元素…被调和了?”
  
  “有趣…是那个‘变数’吗?”
  
  “继续观察…”
  
  但这些,都与此刻沉浸在丰收喜悦和憧憬着大餐(以及新衣服)的林夜无关了。
  
  第240章:C级能力:风之掌控(又名:避刃舞大师的丰收日)
  
  主要剧情:
  
  1.战后复盘与调侃:林夜吸收风之核心,获得C级【风之掌控】能力。团队调侃其“避刃舞”身法和破烂造型。
  
  2.能力展示与乌龙:林夜尝试新能力,结果控制不稳差点变“窜天猴”,被铁牛接住。
  
  3.返回主世界:通过传送门回到主世界,众人松了口气。
  
  4.核心共鸣:四元素核心产生共鸣,引导团队前往狂风峡谷。
  
  5.平息暴动:在峡谷利用四核心之力,彻底平息元素暴动,修复裂隙。
  
  6.丰厚奖励:获得称号【元素守护者】(高级元素亲和,元素调和领域),获得特殊物品【元素之心(碎片)】。
  
  7.团队成长:简要提及团队成员在历练中的成长。
  
  8.庆功与返程:决定回城庆功,插科打诨中激活回城卷轴。
  
  9.古老存在的注视(彩蛋/伏笔):林夜的行为引起了某些古老存在的注意。
  
  幽默亮点:
  
  *林夜的“破烂时装”和“避刃舞”成为持续笑点。
  
  *爆裂火花孜孜不倦想学“保命神技”却屡遭吐槽。
  
  *林夜尝试风之掌控变成“人形窜天猴”。
  
  *团队成员对庆功宴菜品的“元素化”要求(火山熔岩烤肉、冰元素水果捞)。
  
  *称号说明中的调侃(“仇恨值大幅提升”、“曾被您揍过的领主除外”)。
  
  *摩方“数据狂魔”的形象(惦记建模会长步法)。
  
  承上启下:
  
  *承上:承接第239章击败加洛斯、获得风之核心的剧情,处理战利品,巩固能力收获。
  
  *启下:彻底解决元素暴动主线,获得新称号和关键道具“元素之心(碎片)”,为后续探索世界更深层秘密(可能涉及古神、创世之谜等)埋下伏笔。同时,古老存在的注视暗示了林夜这个“变数”可能引起了更高层次存在的关注,为后续剧情冲突做铺垫。团队回城休整,也为下一个冒险篇章(可能是神魔战争线或继续探索元素之心碎片)做好准备。
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