二十一次死亡破防 (第2/2页)
岩铠似乎被这种“在挨打的边缘疯狂试探,甚至用脸接大招就为了摸我一下”的诡异行为弄得有点……困惑?它的攻击依旧精准而致命,但那种漠然中似乎多了一丝不易察觉的“烦躁”?当林夜第十九次用“闪现逃生”险之又险地避开地刺,然后故意用肩膀撞向它背部(当然没撞到,在半空就被突然隆起的地面拍飞)时,岩铠甚至发出一声低沉、短促、类似于石头摩擦的闷哼。
“它是不是……有点生气了?”小雨小声说。
“有效!队长继续!它越生气,破绽可能越大!”爆裂火花看热闹不嫌事大。
第二十一次死亡测试:这一次,林夜准备玩个大的。经过之前的测试,他大致摸清了岩铠几种攻击模式的前摇和能量波动特征。他这次的目标,是引诱岩铠使用消耗最大、动静也最大的“重力按压”,然后在其攻击落下的瞬间,用尽全部灵魂力量,再次发动一次强化版的“时空·微扰”——不是攻击节点,而是尝试在那“万分之一秒”的节点回落期,对其进行一次强力的能量扰乱和标记。
他让摩方计算了最佳切入时机和角度,让苏婉清和小雨在极限距离准备治疗(虽然可能杯水车薪),让冰西瓜和爆裂火花在另一侧制造动静吸引注意(虽然大概率没用)。然后,他深吸一口气,再次走向岩铠。
这一次,他没有用石头扔,也没有喊叫。他只是在距离岩铠三十五米的地方,静静地站立,然后,调动体内恢复不多的魔力,混合着一丝从火之核心和冰之核心感悟到的、极其微弱的“冰火平衡”与“规则扰动”的意境,在指尖凝聚出一颗比上次更加凝实、内部光影流转不定的苍白火星。
接着,他对着岩铠,屈指一弹。
火星慢悠悠地飞向岩铠,目标并非节点,而是它胸前一块看起来很普通的岩石。
岩铠的“目光”落在火星上,似乎有些不解。这颗火星的能量波动很弱,甚至比不上之前那些“骚扰”。但它还是本能地,抬起了拳头,准备用最常规的“重力按压”将其碾碎——就像拍死一只稍微特别点的蚊子。
就是现在!
在岩铠拳头抬起,无形力场开始凝聚、尚未完全落下的那个瞬间,林夜动了!他强忍着灵魂撕裂般的剧痛,全力发动【闪现逃生】,身影瞬间消失在原地,出现在岩铠侧后方,距离其背心节点仅有三米之遥!这个距离,依旧在岩铠的“绝对防御”范围内,周围的地面已经开始蠕动,新的岩刺即将破土而出!
但林夜不管不顾,他早已将另一颗凝聚了更多灵魂力量、更精纯的“时空·微扰”火星扣在手中。在闪现出现的刹那,在岩铠因为攻击动作而导致背部节点能量“回落”的那万分之一秒,他将这颗苍白色的火星,用尽全身力气,狠狠地“按”向了那个暗沉的节点!
这一次,他不再追求“穿透”或“切割”,而是追求最大程度的能量注入与规则干扰!
“嗡——!!!”
火星没入节点的瞬间,一股远比上次强烈得多的能量乱流,以节点为中心猛地爆发开来!岩铠整个庞大的身躯剧烈一震!背部那暗金色的岩石铠甲,以节点为中心,瞬间蔓延开一片蛛网般的、清晰的裂痕!虽然依旧不深,但范围比上次大了数倍!更重要的是,岩铠体表那流转的暗金色光泽出现了明显的紊乱和暗淡,与大地之间的连接感出现了超过一秒的明显中断!周围正在升起的地刺也瞬间软塌、崩溃!
“吼——!!!!”
这一次,岩铠发出的不再是低沉的咆哮,而是震耳欲聋的、充满了暴怒与痛苦的怒吼!整个大地都在它的怒吼下剧烈震颤!它猛地“站”了起来!是的,不再是坐着,而是真正的、完全站立起来!超过二十米高的岩石身躯投下巨大的阴影,暗黄色的“目光”死死锁定了因为灵魂力量透支而半跪在地、几乎无法动弹的林夜!前所未有的恐怖威压如同实质的山岳,轰然压下!
它被彻底激怒了!而且,受到了实质性的创伤(虽然相对其总量依旧微小)!
“跑!”林夜用尽最后力气喊出这个字,眼前已经开始发黑。
早就准备好的苏婉清和小雨,立刻将预留的治疗法术和加速技能丢到林夜身上。远处的冰西瓜和爆裂火花也同时制造了更大的动静(冰雾和残留的***)。铁牛和石墩更是从藏身处冲出,对着岩铠疯狂怒吼,吸引注意。
岩铠的怒火似乎被短暂地分散了。它那庞大的岩石手臂横扫,将冲得最近的铁牛和石墩像拍苍蝇一样扫飞(两人瞬间化作白光),然后才将注意力转回林夜。
但就是这短短一两秒的耽搁,为林夜争取到了一线生机。苏婉清和小雨拼死冲过来,一左一右架起几乎失去意识的林夜,爆裂火花扔出最后的***(土制的,烟很大,效果存疑),众人连滚带爬,再次开始了亡命奔逃。
身后,是岩铠那撼动大地的愤怒脚步,以及更加狂暴、密集、仿佛无穷无尽的岩刺攻击!
“死亡测试”第二十一次,以林夜灵魂力量严重透支、铁牛石墩阵亡、全员带伤、激怒岩铠为代价,换来了关键性的数据:
岩铠的“无敌防御”,在它发动攻击的瞬间,其核心节点存在极为短暂但确实存在的“脆弱期”。强化版的“时空·微扰”,能够对其节点造成有效干扰和明显损伤,并短暂切断其与大地的高强度连接,迫使它“站起”。
虽然代价惨重,但通往胜利的裂缝,已经被撬开了一道更大的口子。下一步,就是制造足够锋利的“凿子”,并找到挥动“凿子”的最佳时机和着力点。
前提是,他们能从暴怒的岩铠追杀下,先活下来。
“死亡测试计划”阶段性报告(第1-21次)
测试对象:岩铠(大石头疙瘩,脾气渐长)
主测试员:林夜(荣获“作死小能手”、“岩铠御用沙包”称号)
辅助团队:星痕小队(专业围观、救援、记录及吐槽)
测试目标:摸清岩铠攻击模式、警戒机制、能量节点特性。
测试方法:花样作死,以身为饵,用脸探路,灵魂抗压。
主要死法统计(按频率排序):
1.地刺串烧(8次):快、准、狠,死得透透的。
2.重力压饼(6次):扁平化处理,物理意义上的“压惊”。
3.岩石拍击(3次):中距离投掷,死得比较有抛物线。
4.流沙活埋(2次):窒息而死,体验大地母亲的怀抱(致命版)。
5.地形坑杀(1次):自己挖坑(试图引水),被变动的地形困杀。
6.范围AOE溅射(1次):被冰西瓜的冰雾牵连(误伤友军最为致命)。
关键数据收获:
1.警戒半径:约30米(踏入即触发地刺欢迎仪式)。
2.攻击模式库:地刺(近)、重力按压(中近)、岩石投掷(中)、流沙(控制)、地形改变(控制/困杀)。会根据“骚扰”方式选择“性价比”最高的清除方案。
3.能量节点规律:
*平时:稳如老狗,能量循环稳固。
*受到特定能量干扰(如“时空·微扰”):出现波动,产生裂痕。
*发动攻击瞬间:节点能量过载后短暂回落,出现“脆弱期”(约0.0001秒)。
4.行为模式:初期漠然,中期不耐,后期“习以为常”并附带“烦躁”情绪(疑似)。第21次测试后,进入“暴怒”状态,仇恨值锁定林夜。
5.隐藏机制:当节点受到足够强的干扰/伤害时,会短暂切断与大地的高强度连接,迫使其从“坐姿”转为“站姿”,期间防御力略有下降(?待验证),但攻击欲望和范围提升。
测试代价:
*林夜:灵魂伤势加重,精神力反复透支,对死亡(多种花样)的耐受力显著提升。
*铁牛、石墩:各阵亡1次(被暴怒岩铠当苍蝇拍飞)。
*团队物资:治疗药剂、魔力药剂储备告急,爆炸物耗尽,箭矢耗光,铁牛的盾牌(遗骸)彻底退出历史舞台。
*岩铠心情:从“漠然”到“不耐”到“习惯”再到“暴怒”,目前处于“追杀模式”。
结论:
1.岩铠的“无敌防御”有弱点(节点),且有短暂破绽(攻击瞬间)。
2.“时空·微扰”是有效的干扰手段,但需强化。
3.激怒岩铠可能导致其“站起”,或许有利于攻击节点,但也更危险。
4.急需能抗住岩铠一击(至少一下)的“盾牌”,以及能有效攻击节点的“凿子”。
5.挖矿计划(获取岩晶打造盾牌/研究地脉)需加速,但需避开暴怒的岩铠。
下一步计划:
1.战略性撤退(跑路!跑得越远越好!)。
2.挖矿!挖矿!挖矿!(在岩铠追杀范围外,寻找新矿点,制作工具,开挖!)
3.研发“超级·时空·微扰2.0”(威力更大,消耗更小,最好能连发)。
4.制定“节点爆破”终极战术(集全队之力,创造机会,一击必杀…或者至少打出足够伤害)。
队长总结(被架着逃跑时,意识模糊地嘟囔):“二…二十一次…值了…裂缝…更大了…下次…用‘凿子’…给它…做个…开背手术…”
队友内心OS:队长,你先别想着做手术了,咱能先把血条回上来,别被做成“人肉石板烧”吗?后面那大块头快追上来了啊!
口号(逃亡加强版):测试二十一次,死出条活路!石头虽硬,也有缝缝!挖矿锻造,制造神兵!下次回来,给你开瓢!快跑啊——!