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第96章 元素亲和

第96章 元素亲和 (第2/2页)

这个法术靠反应瞬发,只要你看见一名生物在施法,就可以尝试以法术反制打断他,如果对方体质豁免失败,则法术消散,毫无效果。
  
  但它对使用时机要求很高,而且几乎不可能反制那些没有咒语、姿势或材料成分的法术。
  
  目前魔网紊乱,这个法术的应用场景的不多,但别忘了,暗地里还有一群蓝袍疯子,正在到处猎杀术士。
  
  总之,有备无患。
  
  专长的选择就比较多了,比较遗憾的是龙纹专长都变灰了,不可选,唯一亮起的那个叫「高等暴风之纹」,效果不算很好。
  
  这也在安瑟的预料之中,每个生物只能有一个龙纹,也许不同龙纹之间会有冲突吧。
  
  挑选半天,他选择「战地施法者」。
  
  【战地施法者】:通用专长。
  
  你获得以下增益:
  
  「属性值提升」:你的智力、感知或魅力提升1,至多提升至20。
  
  「专注」:你久经战场,在维持专注时,体质豁免具有优势。
  
  「响应法术」:当一个生物因离开你的触及范围而引起你的借机攻击时,你能利用自身反应来对该生物施展一道单体法术。
  
  「灵活施法」:作为一个合格的战地施法者,你的施法动作经过千锤百炼,绝不拘泥于形式。
  
  你能减少,乃至取消法术的施法姿势,即使双手上都有武器和盾牌,你也能满足施法要求。
  
  这个专长堪称施法者神技,核心就围绕着“专注”。
  
  需要维持专注的法术很多,效果普遍很强,一旦被“断专注”,后果非常可怕。
  
  比如今天一战,安瑟在空中维持恐惧术,如果没有风元素精粹或被攻击中断,那他落到飞龙头顶就是找虐,毒刺一击就能让他重伤。
  
  因为毒刺靠毒,就算王蝶披风及时将他传送离开都没用。
  
  空战实在太难了,他现在想想都觉得刺激。
  
  「响应法术」和「灵活施法」也很有用,两者都能缩减施法时间。
  
  大多数法术都是姿势要求,也被戏称为“法术结印”,对构建法术、引导魔力作用很大,不光浪费时间,手上还不好拿东西。
  
  「元素法球」的飘浮跟随看似无用,实则是个稀有属性,解放了双手,变向提升了一点施法速度。
  
  就算如此,安瑟大部分情况下也是空手施法。
  
  成为“战地施法者”后,他完全可以扛着盾牌施法,又龟又暴力。
  
  最后一个超魔专长,他选择「延效法术」。
  
  「延效法术」:当你施展一个持续时间为1分钟或更长的法术时,你可以消耗1点超魔力使其持续时间翻倍,最多24小时。
  
  如果被你延效的法术需要专注,你维持法术专注时,相关豁免具有优势。
  
  它不光延效,还能对抗意外,与战地施法者和高体质相互结合,大大增强了他在极端情况下的施法能力,比如空战、水战、骑乘作战……
  
  【法术:活力灵光、法术反制,专长:战地施法者(感知+1),超魔:延效法术,是否确认?】
  
  “确认!”
  
  浩荡的魔力灌入李欧蒙小屋,形成一圈圈魔力风旋,与安瑟的天生魔法形成共鸣,激荡不休。
  
  风声呼啸,越刮越大,绕着小屋不断旋转,有种马上要形成龙卷风的前兆。
  
  周围的民众惊惶不已,往别处逃离,生怕被波及。
  
  某一刻,风暴又毫无征兆地散去,好似什么都没有发生。
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