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第315章 更新计划(1/6)

第315章 更新计划(1/6) (第1/2页)

根据陈宇之前的观察,他发现这个世界的梦境游戏玩家,其实跟前世的没有什么区别。
  
  他们也喜欢各种挑战,也喜欢各种有趣的东西,只要梦境中有点好玩的东西,他们就会特别的喜欢。
  
  即便是修士,而且还是被资本腌得入味,体内每个细胞都化为牛马的他们,也是有娱乐的渴望的。
  
  而如果能在有趣的同时,带来更多的情绪价值,那么就更好了。
  
  为了验证这个想法,陈宇特意加入了一个角色,那便是小乙。
  
  这个角色根据白不语制作而来,话痨是她的特性,可爱是她的标签,经常说出来的地狱笑话会极大地拉近玩家与她的距离,让玩家不知不觉地与她产生亲近感。
  
  殊不知,玩家越喜欢这个角色,那么鱼钩就越紧。
  
  这个角色不会发刀,也不会背叛,除了会说各种段子外,她最重要的功能不是新手引导,而是鼓励!
  
  在玩家每次想要放弃的时候,在玩家因为后期关卡的困难而准备投降的时候,她就会适当地出现,鼓励玩家继续向前,顺便给一些能降低关卡难度的物品出来。
  
  如此一来,玩家每次卡关之后就会获得一些道具,然后被小乙鼓励着继续奋斗。
  
  看着功体面板,陈宇看着正面情绪和负面情绪的消息不断地滚动,并默默地计算着从发布开始,到现在的情绪收益。
  
  当发现负面情绪的收集效率远远大于正面情绪后,陈宇满意地点点头,然后对姜巧说道:“姜巧,准备继续开发了。”
  
  “要做什么,陈总!”姜巧兴奋的问道。
  
  “先搜集一下玩家的意见,多做一些有趣的病症进去。之后是做对战模式,这个模式最高可支持四人对战,可以联手也可以单独对战。对战模式结束后开始进行无限模式,在这个模式下,玩家可以将所有的医生、护士和勤杂工全部培养到满星,是一个很有成就感的模式。”
  
  “好的!所以我们是准备通过低价策略让玩家入坑,再通过对战模式拉高梦境的社交属性,从而让玩家进行社交式宣传,以此节约宣发费用么?”
  
  陈宇本想说对战模式给的负面情绪多,但他感觉姜巧这个理由在明面上更合理。
  
  于是,他点头说道:“没错,就按照你这个想法理解吧。”
  
  “好的陈总!”
  
  “稍后我跟你方案。许悠然,花钱的速度跟上,一天两千法力有点不行啊。”
  
  许悠然无奈地看着兴奋的姜巧,感慨不知道自己什么时候能有这个机会。
  
  叹息之后,她继续看查阅档案,寻找花钱的地方。
  
  而炎叶则继续手头的人事工作,准备下班后就回去更新《晨光的后花园》,将《见鬼医院》也加进去。
  
  陈总,既然你不让我们加班,那我回家玩梦境总行了吧!
  
  这就是我对您的忠诚啊陈总!
  
  在陈宇继续后续版本开发时,《见鬼医院》悄然在福泽市流行起来。
  
  福泽市的医生和护士是压力最大的一批人。
  
  与陈宇的前世一样,此界的医修任务多,责任重,很多人从睁眼开始就在看病,看累了就嚼冰晶口香糖提神。
  
  有些医院则采取分段休息法,具体做法是当你右手看病的时候,你可以让你的左手休息。当你不巡房的时候,可以将腿砍下来放在液体中休息。
  
  

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