第84章 告发与自保 (第2/2页)
【2号表演者累计收到17个『有趣』,额外获得1个『赞』。】
看到这个结果,郑杰一下子垮了下来。
他明白了,即使自己按下『无聊』按钮也没有意义,因为根本凑不够20个。
点了『有趣』的这些玩家,是没办法点、也绝对不会主动去点『无聊』的。
这游戏中一共40名玩家,男女玩家各20名。
男玩家全点『无聊』的话固然可以达到20票,但那种可能性很低,因为这其中必然有人会犹豫不决、来不及点。
从17票『有趣』来看,甚至有可能还有男玩家给赵朵点『有趣』。
因为目前死亡的两名玩家都是女玩家,再加上正在选秀的表演者本人,女玩家最多也就17票。
这其中肯定有一些女玩家是不认同或者不想点『有趣』的,那么唯一的解释就是,也有男玩家点了『有趣』。
不管怎么说,赵朵完整地说完了这一系列具有煽动性的话,并且对整个游戏的进程产生了不可逆的影响。
冷静下来之后,郑杰意识到,如果站在女玩家的立场上,她的这番话真的杀伤力太大了,煽动性也太强了。
到目前为止,差不多所有玩家都已经了解了游戏的基础规则。
按照匹配机制,每三四次匹配中,就会有一次同性之间的匹配。
跟异性匹配很容易发生摩擦不同,同性匹配一般都是好说好商量。
而同性之间互换点赞和点踩之类的行为,在前4个小时中或许比较少,但后4个小时会大幅上升。
这就意味着,男性玩家之间确实有可能大规模地出现互换点踩的情况。
只要这些男玩家在之前有那么三四个踩,那在之后的互换点踩环节,就很有可能会凑够五个。
女玩家呢?她们有很多赞,但赞并不能和踩互相抵消,也不能防止她们被杀。
可以通过告发杀人,但告发必须积累三次才可以。
也就是说,如果女玩家什么都不做的话,那么等到最后一次会面,最糟糕的情况是:
男玩家先说好互换点赞,确定自己能拿到额外的3万分钟签证时间,然后在会面结束前的最后一秒按下『谋杀』,消耗掉自己最后的5个踩。
而此时,女玩家将完全没有任何反抗之力,一次告发的反击不疼不痒。
唯一的办法,就只能是趁着大部分男玩家没有互换攒够5个踩之前,先一步消耗『赞』,用告发的方式积累三次,并提前杀死男玩家。
但这也恰恰是问题所在:
如果按照这种思路不断地推导,那么双方就会变成一个互害的螺旋:
女玩家无差别告发男玩家,男玩家被告发后无差别谋杀女玩家。
最后的结果,就是血流成河。
由于游戏的特殊机制,玩家们两两匹配,即便前期所有人都被良心给限制住了,但到了最后一次会面,只要出现塌方式的崩盘,就完全有可能出现大批的死亡。
是否存在通过『赞』或『踩』自保的方式呢?
也存在,但条件很苛刻,而且性价比极低。
想要不被男玩家杀,女玩家之间就要尽可能地互换『踩』,只要『踩』的数量比要杀自己的男玩家多,那就安全了。
但问题是,大部分女玩家的『踩』本来也比较少,即便换了,遇到『踩』比较多的男玩家也还是会死。
而且,不管是互换『赞』还是『踩』,每次会面只能二选一。
而同性之间的会面,三四次里只有一次。
相较于换『踩』,对女玩家来说明显还是换『赞』更划算,因为2枚赞就可以进行一次『告发』。
虽然不会立刻致死,但只要有足够多的女玩家都在同时告发,那么杀人速度也不见得就会慢。
对男玩家来说也是如此,虽然可以通过互换『赞』来自保,但明显是互换『踩』性价比更高。
总之,到现在为止。
『相亲游戏』变成了『杀人竞赛』。