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第506章 各自归乡 永寂之沼 激战正酣

第506章 各自归乡 永寂之沼 激战正酣 (第2/2页)

听完这些基础信息说明,陈默思索了一会儿,开口问道:“那么,这段密语,是谁来都能用,还是必须得‘守墓人’家族的人使用,才能获得亡灵首领的信任呢?”
  
  “回领主大人的话,应该是除了密语,还要加上一些特殊的施法技巧!”
  
  玛莎这会儿显得特别乖巧,老老实实地回答:“亡灵大君,就相当于是我们亡灵召唤师的神祇,普通召唤只需祭品即可,特殊的召唤,就需要用到积存在神明那里的召唤之引……”
  
  这就容易理解了,就跟七眼之神的神恩一样,没有神恩,你就请不来神迹。
  
  “这什么‘召唤之引’,是怎么弄的?那群家伙手里还有多少?”
  
  “回领主大人的话,我只听说,用连通冥界的魔法塔可以祭献,其他的,我真不知道……”
  
  陈默的眉头深深皱起。
  
  黄昏之塔东窗事发的同时,他就安排人去了白银公国,但是放逐之谷的守墓人家族和巫者之环评议会成员早已不知所踪,只留下一群被骗走了绝大部分余财,嗷嗷待哺的小菜鸟。
  
  首恶没抓到,又给他添了一笔负担!
  
  虽然陈默暂时还没有通过献祭大量生命来使用“永寂之沼”的想法,但是有些东西,没能握在自己掌中,反而留在敌人手里,这让他不得不产生了东夏风格的惯性忧虑。
  
  敌人现在用不了,不代表永远用不了;敌人用了没得逞,不代表以后就安全……
  
  还是得尽全力把他们挖出来!
  
  除了通缉和抓捕那些家伙之外,陈默的另一个主要任务,是维持好青峰山现场的秩序。
  
  没错,他在安排作战计划的时候,不仅要考虑本方的情况,还要替对面的亡灵操心。
  
  不能打太快,如果亡灵发现短时间内损失过大,可能会产生畏难情绪,说不好就要关门跑路了。
  
  不能打太狠,如果亡灵发现投入大于产出,可能会引发损失厌恶,导致对方停止永寂之沼的运转。
  
  但是也不能不打,毕竟青峰山周围,都是瀚海的定山郡领地,如果不加控制,城镇被这群骨头架子突进去,必然会蒙受巨大的损失。
  
  这仗打得,比和兽人全面开战还要小心。
  
  好在,东夏的参谋部就在现场。
  
  结合现有资料,加上现场实地勘察,东夏这边拟定了一整套柔性作战计划。
  
  于是,围绕着青峰山现场,双方就打出了一场“默契”之战。
  
  亡灵一方的整体收益必须是正的,这才能保障冥界领主有动力顶住这道灵能壁垒。
  
  联合指挥部参谋长对此作了详尽的阐述。
  
  “我们要感谢亡灵生物的情绪稳定性,正是因为足够稳定,所以亡灵生物几乎不会出现耍情绪,闹别扭的行为,他们的行为是可以高度预判的。”
  
  “我们只要按规律执行,亡灵的大部分行动模式就可以预期,变化通常不超过三种。”
  
  “冥界的投入分为三部分,一是冥界领主们顶住灵能屏障的消耗,这一部分,已经由黄昏之塔主持献祭投入的魂火进行了先期支付。”
  
  “第二部分,是向外铺设诅咒大地的资源消耗,第三部分,则是亡灵生物在繁星世界的战损。”
  
  “至于亡灵部队的收获嘛,最主要的就是从繁星世界汲取灵能!不过从多方信息证实,亡灵生物汲取的灵能是带不走的,只能用于强化自身!”
  
  “也就是说,‘永寂之沼’对冥界的价值,是通过亡灵生物在繁星世界获得成长,低阶进来,高阶返回来实现的。”
  
  “所以,我们的策略就很明确了,解决数量较多的低阶亡灵,保证数量相对较少的高阶亡灵在繁星待够一段时间,顺利返回冥界,让对方这笔账能算得过来!”
  
  要说算账,这也是东夏的特长之一。
  
  于是,战场上就呈现了一副相当诡异的场景。
  
  东夏完全放弃了热武器的使用,顶在前线的都是满身肌肉的猛男猛女。同时在与冥界对峙的地区,展开了对地形的全面破坏。
  
  总之,就是千沟万壑,阡陌纵横,爬高上低,一步一坎……
  
  通过这种方式,有效地将低阶的骷髅、僵尸和相对高阶的黑武士、死亡骑士区分开来。
  
  然后,就是大量布置的陷阱。
  
  到处都挖出了地洞,口小底大,四壁光滑,上面铺设着活动盖板,布置了自动触发器。
  
  当陷阱上方的亡灵数量达到一定数量级时,盖板打开,把亡灵生物丢进去,等待十几秒钟之后,盖板再弹回,恢复原样。
  
  为什么盖板的开口不能太大呢,那是防止血肉巨人这种大体积掉进去,堵塞交通。
  
  为什么又要等待十几秒钟呢,那是为了让相对高阶的亡灵能跳出来。
  
  这样,就能保证掉进陷阱里的,全是骷髅或者僵尸这种低阶亡灵单位。
  
  过一会儿,盖板上方又挤满了新来的低阶骷髅,那就再来一次,如此循环往复。
  
  这些地洞下方连着仅半米宽、仅容单个亡灵生物通过的地道,一大群亡灵生物在地洞里一通乱撞,最终纷纷顺着这条通道走出,进入东夏为它们准备好的地下仓库区。
  
  此处灯光通明。
  
  大量的瀚海职业战士守在这里,排成两排,中间留出一条通道,等待亡灵生物的出现。
  
  出来一个抓一个,出来两个抓一双。
  
  抓到以后,把骷髅或者僵尸的双手双脚往一起并拢,从旁边的工作箱内抽出手指粗的白色尼龙扎带,标准名称叫做“自锁式聚酰胺扎带”的玩意,一绕,一穿,一拉,“咔哒”一声,这就锁的死死的。
  
  这玩意强度极高,别说骷髅了,修炼有成的二阶以下职业者,没有锐器都挣不开。
  
  瀚海战士身边,有若干条挂在地下仓库顶端、往复循环的传送带,上面满是挂钩。
  
  战士们把捆好的骷髅或者僵尸往挂钩上一挂,就跟明炉里转动的烤鸭一样,被传送带晃晃悠悠送到了仓库后方。
  
  这里,是东夏的质检车间,许多穿着工作服,挂着工作牌的东夏质检人员,会对这些传送过来的亡灵进行扫描、分类、贴标、入库。
  
  完好无损的,是良品,贴白标;部分残缺但不影响战斗功能的,是次品,贴黄标;当然,也有损坏比较严重的,那就是属于不良品甚至废品,得贴不同程度的黑标……
  
  骷髅和僵尸们龇牙咧嘴,左摇右摆,满脑子都是问号,奈何无人搭理。
  
  瀚海把这种一站式全自动陷阱,环绕着“永寂之沼”所在地,围成了好几个同心圆,基本做到了全方位无死角覆盖。
  
  每次冥界出发的部队,被这几道陷阱一过滤,地面上基本就只剩下高阶亡灵了。
  
  毫无疑问,这些通过陷阱区的黑武士、死亡骑士或者血肉巨人,会在防线外遭遇东夏惨无人道的群殴。
  
  亡灵执行的是标准进攻程序,这一批亡灵大军在繁星世界待够时间,完成足额的灵气吸纳,就会撤军。
  
  亡灵部队吹响收兵的骨号,听到召唤后,战场上所有还能行动的亡灵都会坚决执行命令,开始撤退。
  
  然后,东夏会把已经被打伤打残的高阶亡灵就地释放。
  
  同时,刚刚贴了黑标的那些低阶残次品,也会从仓库中提出来,割开扎带,一并礼送返回。
  
  一仗打完,亡灵这边虽然算是战场失败,但是一清点,高阶基本完好,低阶回来不少,又完成了一个批次部队在繁星世界的灵气滋润,明显还是赚了。
  
  至于瀚海这边,挖坑出兵,费钱费力,还耗费了大量“宝贵”的“自锁式聚酰胺扎带”,只换回了一批不太听话,各种挣扎的骷髅和僵尸,应该算是血亏。
  
  双方就这么打得热火朝天,战线一点没动,战争天天持续。
  
  只不过,远在冥界的遗忘城堡首领,看着回来的这一批批缺胳膊少腿、断了肋骨,甚至没了脑袋的家伙,虽然知道战事激烈,受伤难免,但总隐隐约约感觉,有什么地方,不太对。
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