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第3章 希罗娜の初体验(4k)

第3章 希罗娜の初体验(4k) (第2/2页)

屏幕之上,提示再度弹出。
  
  【欢迎来到宝可梦的世界,草莓冰激凌。】
  
  【一场充斥勇气、友谊的冒险,正在等待着你!】
  
  【不忘初心、用羁绊和热爱,去成为最强的宝可梦训练家吧!】
  
  此刻,直播间内,弹幕涌现。
  
  【她还是这么爱冰激凌,我哭死。】
  
  【哈哈,如果我说主播已经是世界最强训练家了,阁下该如何应对呢?】
  
  ..
  
  而希罗娜看着那段字体,却是突然愣了一下。
  
  勇气、友谊..
  
  羁绊和热爱...
  
  她眼中,似有几分别样的情绪流转。
  
  许久之后,希罗娜才深吸一口气,郑重的按下了【开始】的按钮。
  
  ...
  
  正式进入游戏后,代表着她的一个戴着绿色草帽的小女孩,出现在了一辆搬家卡车上。
  
  从车上跳下,“妈妈”迎上前来,介绍了现在的情况——玩家和家人搬到了位于丰源地区的一个小镇——末白镇的新家。
  
  这一天,也是玩家领取初始宝可梦,出发踏上训练家旅途的重要日子。
  
  希罗娜游玩之时,末白镇精美的建筑构造,再度让她感到了意外和惊讶。
  
  丰源地区的末白镇,她虽然没去过。
  
  但四周这些建筑的模样,却是和她记忆之中丰源地区的特色一模一样,完全一致。
  
  看得出,作者一定是用心查阅过资料,以实例比对过的。
  
  四周风吹草木摇曳,花朵绽放的细节..乃至于那些镇上居民们身边跟着的宝可梦,更是让希罗娜有些不可思议。
  
  这些全都栩栩如生..虽有些模糊,但却惟妙惟肖。
  
  ——这真的是一款像素游戏能够做到的?
  
  接下来,随着剧情推进,在家中调好时钟,面见了邻居家中一个少年后,少年要求希罗娜叫出他的名字。
  
  后者还没意识到这位将会是她接下来的劲敌,起名废的她,直接起了个“黑头发少年”,引得弹幕又是一阵欢声笑语。
  
  【娜娜姐是这样的,离了冰激凌就不会取名字了。】
  
  【哈哈,看到冠军跟我一样不会取名,我就放心了。】
  
  与此同时,关于游戏内核玩法的讨论也出现了:
  
  【话说接下来就是去领取宝可梦了吧?这种像素游戏,要怎么做宝可梦对战的动画?感觉完全做不出来啊。】
  
  【是啊,会不会是直接跳过对战动画?毕竟这游戏的景色也已经够看了,就当是出来旅行一趟?】
  
  【不应该吧,这游戏简介不是说了难度很高吗?还说什么出现心脏病、脑溢血概不负责..】
  
  ...
  
  弹幕讨论之时,希罗娜操纵的角色来到小镇上方的树林入口处。
  
  一阵呼救声从远方传来,一只土狼犬,正追着一名身穿研究服的博士到处跑。
  
  希罗娜看着这名博士的形象,眨了眨眼。
  
  怎么感觉..这博士有些眼熟??
  
  这不是丰源地区的小田卷博士吗?
  
  “草莓冰激凌!!你来的正好,那边的包里有宝可梦球,快帮帮我!”
  
  对话框弹出。
  
  弹幕顿时一阵乐呵。
  
  【卧槽,小田卷博士,是你吗?几天不见,都这么拉了?土狼犬都能追着你跑了?!】
  
  【丰缘地区的顶级科研博士在向神奥的最强冠军求助,帮他解决一只咬他屁股的土狼犬,我怎么会做这样的梦...】
  
  【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈草莓冰激凌请帮帮我哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
  
  【前面那个,你发的弹幕吵到我的耳朵了!】
  
  ...
  
  与此同时,选择宝可梦的界面,也在希罗娜面前弹出。
  
  三个宝可梦球,分别对应了——
  
  状若小鸡,有着橘黄绒毛的火系宝可梦:火稚鸡。
  
  蜥蜴一般,口中叼着树枝,酷酷帅帅的草系宝可梦:木守宫。
  
  还有看上去憨厚可爱,老实巴交的水系宝可梦:水跃鱼。
  
  这三只宝可梦,正是属于丰源地区特有的“御三家”,是那个地区的新手训练家的热门初始宝可梦选择。
  
  看着三只宝可梦的形象,希罗娜开始了考虑。
  
  如果说这是一款高难度的对战游戏,那么这只初始宝可梦的选择自然是至关重要的。
  
  毕竟接下来的前期,都需要靠这只宝可梦来度过。
  
  希罗娜思索之时,弹幕也在给她出主意。
  
  【选火稚鸡!火稚鸡可爱捏!】
  
  【沼跃鱼yyds好吧,喜欢我巨沼怪五边形战士的数值吗?】
  
  【四倍弱草的什么时候能上桌吃饭了?奖励你一发青草滑梯!】
  
  【要不木守宫吧?我觉得木守宫挺全面的,进化成蜥蜴王也挺能打的。】
  
  ...
  
  她看着弹幕,结合自己的思考,很快最终做出了决定,选择了木守宫的精灵球。
  
  这个选择的原因,是因为她之前就对木守宫这种宝可梦有点兴趣。
  
  如今既然有个机会体验一下,倒也不错。
  
  更何况草系的宝可梦,按理说在前期也确实是有些优势的,毕竟有很多诸如吸取、寄生种子这样恢复自己体力的手段..
  
  随着一阵炫酷的波纹在屏幕浮现,游戏瞬间切换到了战斗画面。
  
  一阵激昂的战斗音乐,瞬间响起,沸腾的鼓点,管弦乐的电子和声,让人血脉喷张!
  
  看着眼前的界面和选项,希罗娜瞬间明白过来了,这款游戏的战斗方式。
  
  ——回合制。
  
  简单来说,就是敌我双方轮流行动,谁速度快,谁就可以先出手。
  
  对于一个像素游戏来说,这样的对战方式,似乎确实是最合适的。
  
  她一边操控木守宫使用“拍击”进攻,一边对直播间的观众们开口了:
  
  “从现在的情况来看,这款游戏还是挺有创意的。”
  
  “但我之前也没有遇到过用回合制来做宝可梦对战的游戏,不知道这款游戏在这方面上的深度如何。”
  
  弹幕也是纷纷发表着自己的看法:
  
  【确实,回合制好像也还行..】
  
  【你动一下我动一下,感觉有点无聊啊,那岂不是一点操作空间都没有,谁属性有优势谁等级高就赢?】
  
  【确实,感觉这是个问题。】
  
  【画面制作精良,音乐很棒,创意不错,但战斗系统疲软无趣,只能比拼数值,这点不如对战之路,满分五星总体四星,鉴定完毕。】
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