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第三十章 击退恶兽

第三十章 击退恶兽 (第2/2页)

这里又属于是熊罴和野猪王重叠的领地,除去这两大巨兽之外,再无其他能对方建构成威胁的猛兽。
  
  方建心中默默盘算着系统刚刚升级了什么东西。
  
  结果这个念头刚刚兴起。
  
  系统随即便被唤醒。
  
  一道光幕出现在他的面前,最下方是进度条,上方分别有三个选项:系统注解;升级进度;兑换商城。
  
  首先点开兑换商城。
  
  里面有各种农作物的种子,比如辣椒,番茄这一类的常规作物,以及诸如马铃薯,红薯,玉米等一些高产作物。
  
  农作物共分为两类,基础作物在最上方,可以无限制随意兑换。
  
  高产作物则需要提升等级,或者是通过多余的经验值进行兑换。
  
  其他诸如武器,图纸一类的也是如此。
  
  方建刚刚得到的那把猎枪在商城的武器栏里不过是普通武器,这里还有狩猎步枪,高精狙击枪等更多的武器,只是兑换这些的等级和经验值仍让当下的方建望尘莫及。
  
  除了兑换武器之外,方建也可以兑换图纸,机床以及弹药。
  
  比如猎枪子弹,系统二级开放兑换,只需要五点经验就能够兑换一发。
  
  方建躺在地上好一番摸索,通过系统注解的帮助,终于理解了这套系统的运行规律。
  
  系统等级共分为四级,分别是:黑铁,白银,黄金和钻石。
  
  其中黑铁升级白银所需的经验是一百,接下来依次以十倍递进。
  
  也就是说想要升级到系统最高等级,方建需要累计得到一万点经验值。
  
  经验值只能通过狩猎获取。
  
  猎捕到珍奇异兽增加二十五点经验值,猎捕到蛮兽则可以增加五十点。
  
  系统承认的,可以充作经验数值的野兽共分四类,分别是:珍奇异兽,蛮兽,恶兽以及凶兽。
  
  根据野兽的对人构成的威胁,以及猎捕难度的高低不同。
  
  狩猎带来的经验值也不相同。
  
  但是系统限制单次最高经验获取只有五百点。
  
  根据这样计算的话。
  
  能够为他带来最高收益的凶兽。
  
  其凶悍程度起码要高出那头野猪王数倍不止!
  
  想到此处,方建忽然有种不寒而栗之感。
  
  系统的要求如此严苛。
  
  既像是在为难自己。
  
  又像是在提醒自己这个世界的宏大与神秘。
  
  与此同时,方建心中也萌生出了一个大胆的想法。
  
  那天杀死乞丐头目。
  
  他同样激活了系统,并得到了一个黑铁宝箱。
  
  这是否说明那些对自己构成威胁的人。
  
  也一样会被系统当做可以猎杀的野兽看待?
  
  如果真是这样的话。
  
  他是否可以通过挑起祸端,四处树敌的方式来给自己积累经验。
  
  让自己能够尽快攀升至最高等级,解锁所有可以兑换的项目?
  
  要知道,兑换商城里的那些武器都还只是其次。
  
  最重要的,对方建最有吸引力的。
  
  可就是那些机床和图纸了!
  
  有了机床和图纸的加持。
  
  他甚至可以缔造出一支战无不胜的钢铁之师!
  
  或许他可以凭借系统的帮助摆脱猎人身份对于自己的桎梏。
  
  也像那些网络小说里面的主角一样,翻手为云,覆手为雨,在这个世界缔造属于自己的传奇?
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