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第一百三十二章 素材宝库

第一百三十二章 素材宝库 (第1/2页)

领主等阶高于领地并非稀奇之事。
  
  毕竟领地设施、兵种战力都会受限于领主等阶限制。
  
  不过,一般情况之下,领主只会比领地高一阶,高出两阶就相对来说十分少见了,而高出整整三阶可以说是凤毛麟角的情况。
  
  齐霁领名义等阶仍是一阶。
  
  作为领主却是已经升到了四阶。
  
  齐霁无疑会被划入到凤毛麟角的分类。
  
  “有两次觉醒机会!”
  
  “这波应该能获取不少新素材吧!”
  
  齐霁立刻觉醒灵海。
  
  为自己以及领地获取全新的灵感结晶。
  
  【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“光环”、“战神”、“真三国无双”、“轩辕剑”、“拳皇”!】
  
  第一次觉醒完毕。
  
  当五枚结晶漂浮在眼前。
  
  “五颗?居然又多了一颗!”
  
  齐霁发现随着自己等阶提高,每一次觉醒所能凝聚的灵感结晶数量是在逐渐递增的,可见未来储备的灵感结晶只会越来越多。
  
  而相比觉醒能力。
  
  更需要激活能力!
  
  五颗新结晶质量都相当不错。
  
  其中《光环》系列是非常著名的科幻射击游戏,主要剧情是超级改造战士约翰士官长,与他的人工智能搭档科塔娜,穿梭于各个星球之间战斗冒险的故事。
  
  无论是画面、元素、剧情、世界观、想象力都堪称经典。
  
  齐霁手里已经有《泰坦陨落》系列、《星球大战》系列,再加这个《光环》……同类素材之丰富,简直超乎想象!
  
  这足以打造出一个庞大的科幻类的秘境世界观。
  
  不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。
  
  考虑到核心容量,
  
  以及当前的制作能力。
  
  齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。
  
  战神、真三、轩辕剑也都是世界观非常庞大、内容丰富的素材宝库。
  
  战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观、元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。
  
  真三就没必要单独制作了。
  
  可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个“暗黑三国”。
  
  至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。
  
  从上古到商周、再到春秋战国、汉末三国、以及隋唐构筑出一个庞大的世界观。
  
  又是一个重要的素材宝库!
  
  齐霁肯定不会将轩辕剑系列都打造出来。
  
  却能运用其中大量宝贵的素材丰富各大秘境。
  
  他计划在异域十国志里制作一个“隋唐篇”,可取轩辕3外传天之痕,以及轩辕3正传云与山的彼端作为主要素材。
  
  按照齐霁的计划。
  
  异域十国志神州区会在不同时间线上制作两到三个篇章。
  
  三国篇已在筹备。
  
  轩辕剑背景的隋末同样是一个乱世。
  
  而且轩辕剑系列素材充斥了山海经元素。
  
  若将一个充满山海经志怪风格的隋末乱世呈现出来。
  
  不仅能呈现出独特而神秘的世界观、宏大的历史感、王朝更迭的史诗感。
  
  更是恰好符合十国志的气质。
  
  整体基调神秘、暗黑。
  
  至于轩辕系列其他作品则可以拆分成庞大素材,用来融入暗黑三国篇,用山海经妖魔志怪的基调进一步丰富元素、强化风格。
  
  当然。
  
  虽然“天之痕”、“云与山的彼端”是齐霁个人认为轩辕系列最精彩、最好的作品。
  
  但轩辕剑系列作品毕竟是2D风格的,因此要统一画风将“隋唐篇”重制为类似“苇名篇”的秘境篇章难度不小。
  
  这需要不少时间。
  
  此事尚需谋划准备一二。
  
  不过总体来讲“隋唐篇”和“三国篇”是十国志必做的篇章,所以必然会推出只是时间的问题。
  
  最后一个结晶是“拳皇。”
  
  不得不说相比前面四个,这第五个结晶内容体量略小一点。
  
  不过。
  
  四送一嘛。
  
  本就是多出的。
  
  齐霁倒也不会嫌弃。
  
  何况拳皇系列的世界观尽管不能与十几部正统作品、外加大量衍生堆砌出的世界观相比。
  
  却也有其特色。
  
  拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。
  
  齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。
  
  小而精。
  
  又很耐玩。
  
  这是其他大型秘境所不具备的优势!
  
  没有急着激活结晶。
  
  齐霁又一次进行灵海觉醒。
  
  【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】
  
  又五个结晶到手!
  
  齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”
  
  仙剑无需多言。
  
  是有必要打造的秘境。
  
  不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。
  
  相比之下。
  
  巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。
  
  《巫师3》作为顶尖的3A大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。
  
  至于剩下三个结晶。
  
  无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。
  
  比如射击、科幻等。
  
  有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。
  
  有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。
  
  齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。
  
  非常不错!
  
  至少在短时间内。
  
  奇迹城肯定是不缺素材了。
  
  不过有了如此之多的潜在素材。
  
  如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。
  
  不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。
  
  否则。
  
  若核心资源不够。
  
  哪怕灵感结晶全激活。
  
  这些内容也是运行不起来的。
  
  不过。
  
  说起领地扩张。
  
  有一帮家伙比领主还要上心。
  
  ……
  
  两小时后。
  
  幽暗山谷外围。
  
  花妖族栖息地绯棘之林。
  
  先后300名冒险家传送至此。
  
  其中150名是奇迹城契约冒险家。
  
  除这300名冒险家外,花妖族、矮人族、狗头人族也各自抽调一批人手组成了500人部队。
  
  换句话说。
  
  共有800人左右。
  
  冒险家们不会无缘无故联合三大部落搞出这么大阵容。
  
  “今天的目标只有一个:拿下绿沼城!”
  
  “兄弟姐妹们,自从领地夺下幽暗城以后,已超一周没有对外扩张了!”
  
  “这像话吗?难道我们伟大的奇迹城,要当一条在山沟沟里躺平的咸鱼?”
  
  “不可能,哪怕领主想咸鱼,我们也不答应!”
  
  “必须崛起!”
  
  “横扫八方!”
  
  “哪怕领主躺平不想动,我们也要帮他把活干了,好让他能制作出更多的秘境!”
  
  “……”
  
  这帮冒险家们。
  
  一个个士气高涨!
  
  原来他们嫌弃奇迹城开拓太慢,自发联合土著势力展开行动。
  
  事实上。
  
  奇迹城吞并幽暗城。
  
  至今总共不过一周左右。
  
  一座领地完成阶段性开拓休整发育一段时间,短则三五个月、长则三五年都不奇怪。
  
  然而。
  
  领主有耐心。
  
  冒险家却坐不住了。
  
  这一方面是希望领地极快发展从而创造更多内容,另一方面则是出于赚取贡献点的考虑。
  
  奇迹城的贡献点太稀缺了!
  
  领主近期尽管没有发布战役级别的开拓任务,却也发布一系列激励冒险家自发探索、开拓征服的任务。
  
  

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