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第473章 :CSC联赛的想法。

第473章 :CSC联赛的想法。 (第1/2页)

组建华夏fps职业联赛这件事,难度並不大,这一点,江明很肯定。
  
  硬体设备与赛事执行团队,早已不是问题。有了第一次成功举办艾欧尼亚杯的经验,单是竞界文化一家,就足以把整个赛事后勤撑起来。
  
  至於承办资格、联盟共建与直播渠道这些上层环节一说得直白些,v社终究不是暴雪那头傲慢的蠢猪。
  
  一个死抱著自己那点家当不肯鬆手,直到凉透了才想起喊救命;另一个,则始终在积极推动《反恐精英》走向更深层次的职业化、赛事化。
  
  二者格局,早已不言自明。
  
  面对一个规模动輒上亿的游戏市场,v社除非脑子被门夹了才会拒绝合作。更何况,眼前还摆著《英雄联盟》职业联赛这样一个活生生的成功范本。
  
  之所以跳过“组队参赛”的试探阶段,直接迈入“构建完整联赛生態”这一步,江明不是没有犹豫过。
  
  但现实摆在眼前:国內fps电竞的环境,和moba比起来,简直是烂到了骨子里。外围博彩、假赛默契、公然开掛——只有你想不到的,没有他们做不出来的。
  
  而nxg的核心资源,未来几年仍要重点投在《英雄联盟》领域,实在没精力跟那群阴沟里的蛆虫没完没了地拉扯周旋。
  
  既然老路已被堵死,要么走不通,要么泥泞不堪,修修补补的成本又太高:
  
  那就乾脆彻底推倒,亲手铺一条全新的路出来。
  
  你別说,当確定要搞fps游戏分部之后,就连联赛的名称,竞界文化策划部那群讲究效率的年轻人们早已为江明准备好了方案一“csc”(counter-strike-cn)
  
  江明对第一届联赛的定位很简单,初期並不追求过高的竞技含金量,关键在於把框架搭起来;
  
  有奖金、有队伍、有观眾,便已足够。
  
  在初期的宣传与选拔上,完全可以借鑑lpl以及后世三角洲的成功路径;先从虎牙等平台筛选一批口碑良好的cs主播参加邀请赛,再从线下海选起步,逐步筛选出首批固定参赛队伍。
  
  隨后通过积分赛、淘汰赛等一系列赛制,最终角逐出“csc”歷史上的第一个冠军。
  
  这第一步迈出去,你先別管队伍实力如何,咱华夏联赛的体量摆在这里,加上承办联赛时已经获得v社官方认证,对方在全球范围內举办的各项世界赛事,总得给出相应的参赛名额。
  
  一旦国內队伍站上国际舞台,与各国fps高手同台竞技,竞技水平自会往上增长,再此之后再稳步推进联赛商业化,中国fps的竞技环境,便算是真正走上了正轨。
  
  当然,这一切都还只是理想化的推演。
  
  在实际推动过程中,阻力必然接踵而至:原有fps利益体系的反弹、新联赛在宣传资源上的巨大消耗、参赛队伍数量与质量的不可控.每一个环节都可能埋著暗礁。
  
  “还得想办法把那只肥企鹅也拉进场。”
  
  江明太清楚腾讯在游戏领域的分量。有它入局,至少在宣传推广上能轻鬆不少。
  
  相比之下,他反而不太担心那些传统fps体系內的“老古董”。且不说他顶著“仁川亚运电竞代表队总教练”这一金字招牌,从民间到官方都能为他提供足够保护;
  
  就是nxg在英雄联盟取得的商业成就,fps领域的人早就眼红到不能自已了,如今nxg愿意带著他们一起玩,你觉得,是反抗的人多,还是支持的人多?
  
  走到今天,江明始终秉持一个核心逻辑:即便是对手,也要儘可能找出彼此的共同利益,把对方拉拢到自己这一边。
  
  试想,当连对立面的人都选择转身合作,这条路上,还能剩下多少真正的阻碍?
  
  

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