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第331章 疯狂竞拍,调控抽税

第331章 疯狂竞拍,调控抽税 (第2/2页)

想要拍下来除了个人使用,更多为了进行逆向研究、解析。
  
  人族联邦科学院、天羽族灵能研究院、十方族生物工程中心,等顶级科研机构都获得了本族无限额度的竞拍授权。
  
  他们的目标很明确:不惜一切代价获取样本,破解其中蕴含的超前技术。
  
  祭力价格在此期间,迎来史无前例的暴涨。
  
  外部的祭力汇率,只能看个大概,毕竟现实世界本质上不生产祭力,也没有祭力的交易渠道。
  
  甚至没有银行这种传统金融机构能够存储、传输祭力。
  
  祭力争夺的战争,发生在怪物世界维度。
  
  世界频道、地区频道、玩家论坛……无数玩家正在发出呼喊。
  
  “兄弟们,今日市场价+30%收祭力,出售的速来,资金有限,收满就停了,直接私聊。”
  
  “高价收祭力,私聊询价,当场转账不墨迹,你有多少我就能吃多少。”
  
  “囤祭力有什么意义,赶紧把祭力出我,祭力换现实豪宅、豪车,甚至是搬家去数据城不香吗?”
  
  “各个频道都疯了吧,全在喊收祭力,问题是都是收的,怎么就没有出的。”
  
  无数声音都在呼喊金币商会会长的游戏ID:收祭力。
  
  但想要收到祭力却是无比困难,怪物世界体系不受各族政府监管,也无权调用其他玩家的个人祭力库存。
  
  想要参与竞拍,就得拿出真金白银的祭力资金。
  
  在怪物世界提前布局,掌握有庞大祭力储备的政府机构只有两家。
  
  分别是以月蚀族为代表的金币商会,以及月蚀战团。
  
  其中金币商会下属还有拍卖会、杀手平台、交易平台,等产出祭力的渠道。
  
  会长阿岚本就是月蚀族的执政官,是月蚀族官方的代表,可以为月蚀族提供充足的祭力支持。
  
  其次便是人族联邦的军火商公会与药剂师公会,这两家也都早早布局了怪物世界,掌握着不小的祭力储备。
  
  尤其是军火商公会,现阶段已经开辟了多个外部资源采集点。
  
  通过摸索打造出来的“挖矿机器人”持续获取资源利润,最近也与金币商会展开合作,是玩家阵营中最赚钱的几家公会之一。
  
  其他种族创立的公会虽都有布局,但远不如人族和月蚀族有雄厚的祭力储备。
  
  能做的只有在竞拍结束前,尽可能的多收一些祭力,试着参与本次进化商店的竞拍活动。
  
  这也是祭力价格在短时间内飙升,但无数买家仍趋之若鹜的原因。
  
  其中也有嗅到商机,觉得祭力未来还会持续暴涨,甚至代替“地球币”通用货币的地精党玩家。
  
  他们也想将现实中的货币兑换成祭力,或是用祭力购买其他待涨价的商品。
  
  这是一个非常聪明的决策。
  
  囤祭力的涨幅,只与现实货币挂钩。
  
  但囤有未来展望空间的商品,还可以收获额外的商品升值涨幅。
  
  达成商品+祭力的双重涨幅收益。
  
  但这个行为也时常在论坛被其他玩家批判,认为这部分投机玩家的行为,搞乱了稀有资源的价格。
  
  各种想法的玩家,都在怪物世界收祭力,出的价格一个比一个高。
  
  至于货币崩盘,根本不存在。
  
  祭力现在锚定的是进化时代的优先体验权。
  
  它的价值已经不依赖信用体系,而是直接影响到各族成员的生命强度与自我进化,这是任何传统货币都无法比拟的底层逻辑。
  
  信用货币本身毫无意义,祭力的本质却是寿命、身体素质,等各方面的强化。
  
  不到1小时,祭力在怪物世界论坛的价格就已经来到了1:2000点。
  
  但这个数值并非终点,涨幅还在继续。
  
  各族成员如此疯狂的原因之一,是他们无法知晓进化商店下一次开启会在什么时候。
  
  更无法确定每次上架的商品数量,是否都像这次这般稀少。
  
  这种不确定性在玩家群体中引发了近乎恐慌性的抢购。
  
  觉得如果这次错过,下一次可能就要面对更加夸张的涨价。
  
  具体原因不难理解。
  
  随着怪物世界玩家数量增长,以及老玩家实力飞速成长,未来祭力的总产出量必然呈上升趋势,但进化商店的商品供给量却可能始终保持极度稀缺的状态。
  
  这种供需关系的极端不对等,让所有玩家都意识到今天看似天价的竞拍,放在未来可能只是地板价。
  
  第一批拍到商品的幸运儿,或许是以历史最低价获得了现实强化的机会。
  
  其中净化青莲这类可持续使用的特殊道具,未来甚至有难以估量的增值空间。
  
  对进化商店的各种不确定性猜想,点燃了各族玩家的热情与焦虑。
  
  觉得现在不梭哈,或许未来连参与进化商店竞拍的资格都没有。
  
  就该趁着资格玩家的数量还少,试着加入这场席卷全文明的进化浪潮。
  
  此时,怪物世界官网。
  
  进化商店页面。
  
  竞拍绘卷中悬浮的四件商品,价格正在飞速飙升。
  
  【延寿丹】:
  
  数量:100
  
  最低竞拍价(出价最高前一百名):182392点祭力(出价玩家ID:榛子可可酱)。
  
  最高竞拍价:323939点祭力(出价玩家ID:铁骨铮铮)。
  
  【星髓灵液】
  
  数量:100
  
  最低竞拍价(出价最高前一百名):105628点祭力(出价玩家ID:清风徐来)。
  
  最高竞拍价:298451点祭力(出价玩家ID:基因战线)。
  
  【雷淬骨】
  
  数量:10
  
  最低竞拍价(出价最高前十名):215673点祭力(出价玩家ID:基因战线)。
  
  最高竞拍价:587492点祭力(出价玩家ID:收祭力)。
  
  【净化青莲】
  
  数量:5
  
  最低竞拍价(出价最高前五名):432156点祭力(出价玩家ID:翡翠守护者)。
  
  最高竞拍价:896327点祭力(出价玩家ID:收祭力)。
  
  ……
  
  这次竞拍,最让资格玩家和场外游客绷不住的是。
  
  月蚀族竟然也参与了本次竞拍。
  
  哪怕是场外游客也都知晓,“收祭力”是金币商会会长的游戏名称。
  
  虽然月蚀族很早就打过补丁,表示与怪物世界相关的一切,月蚀族不会有任何优待。
  
  所有月蚀族玩家,和地球联盟的各族玩家都处在同一起跑线。
  
  却没想到,竟然连进化商店里的稀有商品,月蚀族也没有提前享受的权利。
  
  各族成员感到疑惑的同时,觉得星网或许真的想要通过怪物世界,打造出一个团结的地球联盟社会结构。
  
  至少这一点在怪物世界已经有了不错的表现。
  
  玩家同一阵营、收容领地和命魂的收益所有玩家共享、繁多的外部敌对势力……一系列设定,都在塑造一个团结互助的阵营框架。
  
  但星网的布局,还是让地球联盟各族感到难以理解。
  
  只是在不理解的同时,各族成员还在争相出价,丝毫没有退让的想法。
  
  竞价的热情如同燎原之火,在倒计时的最后时刻彻底爆发。
  
  进化商店竞拍界面上的数字开始疯狂跳动,每一次刷新都伴随着大幅度的涨幅。
  
  各族代表的眼睛死死盯着屏幕,惊呼声此起彼伏。
  
  “卧槽,又涨了,这家伙哪来这么多祭力。”
  
  “天羽族直接加价了30%,太狠了。”
  
  “大蛮族直接给了翻倍价。”
  
  数字的攀升彻底失控。
  
  期间有人额头渗出冷汗,有人不自觉地咬紧牙关,更有人红着眼将全部祭力储备一次性押上。
  
  倒计时数字每跳动一下,都像重锤敲在心头。
  
  当最后一秒归零的瞬间,所有竞拍数据骤然定格。
  
  “竞拍结束”四个大字在竞拍页面中浮现,如同一盆冰水浇灭了方才的狂热。
  
  这场没有硝烟的战争,在此刻落下帷幕。
  
  有族群在懊恼,觉得拍卖时间太短,根本来不及筹备祭力。
  
  也有族群为自己成功拿下竞拍品感到欣喜。
  
  最终,进化商城界面中弹出一行文字:
  
  【本次竞拍结束,下次竞拍将在随机时间,上架随机数量的随机类型商品。】
  
  同一时间,月蚀城运输中心的祭坛上猩红色光芒汇聚,本次竞拍上架的商品快速生成……。
  
  ……
  
  源初祭坛。
  
  祁胜全程关注了进化商店的第一次试运行。
  
  成果完全符合预期。
  
  延寿丹的效果是提升寿命,服用后还能反馈怪物世界的玩家之躯1329点锻体等级。
  
  而这次竞拍中,延寿丹前百的最低出价达到了78万祭力。
  
  按照怪物世界的设定,锻体经验的获取方式很多,但直接用祭力兑换的比例在1:1。
  
  也就是说,玩家在怪物世界花费1329点祭力就能购买到的商品,现实世界已经涨价了586倍。
  
  但无论是游客还是玩家,都不觉得有什么问题。
  
  在玩家眼中,怪物世界再好玩也是一款虚拟游戏。
  
  游戏内的物价再高也不过是数据。
  
  大不了多花点时间狩猎、刷副本、探索机缘……总能攒够祭力去攀登自己的目标。
  
  但现实世界不同,这里的寿命、健康、超凡体质,在进化商店上线前都是神话、历史故事里才有的东西。
  
  如果延寿丹在怪物世界里的标价是1329点祭力时,玩家的想法是:
  
  “谁特么有病才买花1329点祭力买1329点锻体等级,自动修炼模式开了就能缓慢增长,成本可比直接祭力兑换便宜多了,前期肝一肝、攒一攒,买一个战技锻体功法才是聪明之举。”
  
  可同样的商品放在现实世界,它的价值就变成了:
  
  “卧槽,这可是能真正延长寿命的神药,还是限量发行,错过可就亏大了。”
  
  这种认知差异,让现实世界的溢价变得理所当然。
  
  游戏里的祭力可以无限获取,而现实中的生命,却是用一点少一点。
  
  玩家心甘情愿为这份真实反馈买单,甚至觉得135倍的差价都算便宜了,再贵一百倍都很合理。
  
  拿虚拟数据买真实资源,溢价再高都合理。
  
  而这也正是祁胜推出现实商店的核心原因之一。
  
  未来消耗祭力的地方还有很多。
  
  玩家招募、战阵体系完善、成长型宠物添加、“势”体系搭建……到处都是花祭力的地方。
  
  他对玩家的抽税比例并不高,这么做主要也是为了让玩家能更好的成长。
  
  也唯有玩家实力得到提升,产出的祭力收益才能更高。
  
  但他偶尔也会出现祭力不够用的情况。
  
  这时候就得从玩家手里获取祭力,直接调用是最愚蠢的做法。
  
  早期有尝试过抽奖模式,通过暗箱操作的方法,紧急从玩家手里掏取祭力使用。
  
  但早期的方法都没法和现实商城模式相比。
  
  这才是真正的一本万利,让玩家心甘情愿以百倍,乃至更高的溢价倍率掏出祭力购买。
  
  往后现实商店也会是他缺祭力时的调控渠道。
  
  缺了就上新一批祭力制作的廉价商品,玩家会将这部分商品的价格抬升至他想要的高度。
  
  测试版发行的商品数量较少,后续他会增加进化商城里的商品供应量。
  
  让更多的玩家参与现实维度的进化浪潮。
  
  以此达成三赢。
  
  一赢,玩家获得现实强化,寿命和安全问题得到保证。
  
  二赢,他开辟了一个可调控的祭力抽税(超级税)渠道。
  
  三赢,玩家使用进化商城道具,得到的属性反馈玩家之躯,避免了资源对外流失浪费。
  
  至于资源可能流出至非资格玩家手里,这个问题无需担心。
  
  地球联盟的各族生灵,未来都会是玩家,而招募玩家的速度也会越来越快。
  
  这算不上是对外流出,只是短暂寄存。
  
  从个体生命的角度看,等待资格可能需要数月甚至数年,这确实漫长。
  
  但放在文明演进的尺度上,这点时间不过弹指一瞬。
  
  对永恒运转的怪物世界而言,则只是永恒日志中的一个微小时间戳。
  
  就像春日播种的农夫不会计较哪粒种子先发芽。
  
  全民飞升到来前,这些资源无论在谁手里,终将回归到玩家体系的循环之中。
  
  暂时的流转,能让更多游客提前感受到怪物世界带来的曙光。
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