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第328章 情报调查,地区局势

第328章 情报调查,地区局势 (第2/2页)

这部分资源产出,祁胜随时可以切断。
  
  毕竟死亡玩家身处帝冢村,他一念之间便能封锁这个渠道。
  
  但祁胜却没有这么做。
  
  阿乐训练营在他眼里是培养萌新玩家快速成长的地方,给点甜头让阿乐训练营扩大规模是一件好事。
  
  未来还有大批玩家需要招募进场,阿乐训练营仍是最佳的萌新培训基地。
  
  极乐族的成长,对玩家阵营的建设只有好处。
  
  而极乐之主也是他眼里的潜力势力。
  
  极乐族的军团建设上,分为三个体系。
  
  分别是极乐玩家体系、极乐军团体系、极乐本族精锐体系。
  
  每一个培养方式都各具特点,都有概率创造出强力战争军团。
  
  资源的获取方式上,极乐之主比玩家接触过的所有势力都有更高的容错率。
  
  有三个资源渠道,正在为极乐之主持续产出收益。
  
  核心资源产出渠道是开设在怪物世界不同地区的极乐宫殿,也就是玩家口中的:阿乐娱乐城。
  
  这套模式通过捕获当地生灵,让目标在无法挣脱的极乐中堕落,化作持续产出收益的资源炉鼎。
  
  第二个渠道是:邪魔体系。
  
  这是以极乐玩家为核心打造的邪魔体系,正在飞速发展。
  
  此渠道也可以视为极乐宫殿的移动版,将固定场地的娱乐城变成流动摊贩式,让死亡空间毕业的极乐玩家去寻找可以被蛊惑的个体、族群。
  
  让它们在欲望升腾中死去,为极乐之主产出极乐之力。
  
  第三个渠道便最新增加的映照广告时间。
  
  和其他势力相比,极乐之主的三个资源获取渠道都有一个最显著的特点,那便是“稳”。
  
  能从浩劫之战存活至今,极乐之主深谙“苟”道精髓,所打造的资源获取渠道就不存在被切断的可能性,哪怕有危险也能随时撤离、重开。
  
  分布式的资源产出节点,就像地下菌丝网络般在怪物世界的不同地区蔓延。
  
  每个节点都是独立运转,摧毁一两个根本不影响整体产出。
  
  其次是流动式的资本积累,确保资源产出像血液循环般持续流动。
  
  今天这片地区被榨干了,明天换一个地方继续压榨。
  
  最后便是狡兔三窟式的架构,所有极乐分殿都配备快速重构的架构,核心资源会通过提前对接极乐主殿的通道快速转移。
  
  就像是凛冬雪原地区的关闭,整个过程仅在一分钟内完成。
  
  地念恶霸燃起的战意还未熄灭,便愕然发现“敌人”早已卷铺盖跑路,根本不给任何接触的机会。
  
  放眼看去,大雪纷飞的场景中,庞大的极乐军团架构哪还有存在过的痕迹。
  
  哪怕对方实力很弱,但只要有一丁点风险,在阿乐眼里都可能演变成极端风险。
  
  与其搏一个大概率的胜利,不如提前撤退,不承担任何风险。
  
  极乐之主眼里,极小概率的失败也是失败。
  
  只要不战,就是没输,没输就是半赢,最终赢麻了。
  
  轻松避免了爆发战争的风险。
  
  不战而赢的生存哲学,被极乐之主发挥到了极致。
  
  在它的算计中,世间胜负从不是非黑即白的博弈,而是一场永续经营的数学游戏。
  
  正确答案只有一个:活着才有未来。
  
  强族陨落的戏剧在怪物世界的历史进程中不断上演,极乐之主是历史的见证者。
  
  所以他对于自己选择的道路,无比坚定。
  
  在极乐之主眼里,不断的胜利确实能带来种族发展上的高歌猛进,但只要有一次失败就可能让整个族群走向毁灭。
  
  那些曾经气吞山河的时代霸主,有太多早已在时间长河中锈蚀成渣。
  
  它们都是极乐之主眼里的失败案例,学不得。
  
  目光穿过混乱无序的萌新战场,祁胜的视线快速拉高,穿过无云的晴空回到祭坛前的地图上。
  
  视线在这时聚焦冒险家世界。
  
  这是现阶段综合收益产出最高的玩法。
  
  参与这个玩法的玩家规模,是帝冢山脉战场的六倍多。
  
  玩家探索副本获得的收益,也成了金币商会的一大收益产出渠道。
  
  偶尔出现的惊喜,让玩家欲罢不能。
  
  未知收益延续了地窟世界的盲盒玩法,但收益更加稳定,剔除了盲盒玩法的高风险。
  
  副本党玩家主要以小规模的战团为主,没有帝冢山脉战场上的宏大战争规模。
  
  但这部分玩家的战力不容小觑。
  
  观星者、血屠、公会名字被占,等潜力公会搭建的战团正在冒险家世界的舞台上大放异彩。
  
  这些公会走的普遍是精锐培养路线,放在怪物世界也有不俗的战力。
  
  扫视完副本世界的发展情况后,祁胜的视线回到地图,目光聚焦逐日之地。
  
  这一处空间节点,是祁胜眼里玩家争霸地鸣大陆地区的跳板。
  
  而这片大陆的最强势力,正是开服初期便与玩家接触过的机械军团,以及复活返场的虚拟符文军团。
  
  双方的交锋日渐激烈,战场遍布地鸣大陆接近三分之一的地区。
  
  与彩雾海岸地区的海域争霸战争不同。
  
  机械主宰和虚拟符文军团的战争没有一鼓作气,都在通过战争运营的方式构建优势。
  
  以占领资源节点、破坏对手资源产出、重建资源节点,为核心目标。
  
  整个地鸣大陆地区就像是涂鸦战场,被双方施加的力量不断覆盖,又不断改写。
  
  这场战争的体系优势在虚拟符文军团一方。
  
  这个文明自诞生起,便是为了克制机械军团。
  
  文明的架构,都是按照“升维”规则前任主人收集的机械军团情报编织。
  
  就像是一次回炉重造。
  
  在二维层面重塑了文明的成长体系,以最快的速度打造出了可以对抗机械军团的文明架构。
  
  数据入侵、机械污染、虚拟生命……所有设定都是为了对抗机械军团。
  
  返场重来,虚拟符文军团获得了军团体系上的优势,但在综合实力上仍处在绝对下风。
  
  双方究竟谁能获得最后的胜利暂不可知。
  
  可以明确的是,双方的战争很快就会波及正在逐日之地活动的玩家。
  
  到时候愉快的探索岁月将迎来结束,这片地区的玩家只能被迫直面残酷的两强争霸漩涡。
  
  以他对玩家的了解,这片地区的玩家大概率还是会走:鹬蚌相争渔人得利的战法。
  
  或是撤离逐日之地节点,前往其他地区发展。
  
  视线从逐日之地场景中收回。
  
  祁胜的目光聚焦玩家核心节点的最后一块区域:森罗林境。
  
  视线下沉,穿过永恒夜幕。
  
  呈现在脑海中的是被荧光孢子覆盖的森林,亿万植物将整片大地覆盖。
  
  这片地区的开发程度适中,在这片地区活动的玩家战力处在玩家阵营的中上水平。
  
  逆潮军团、魂归族,都在森罗林境往西的战场上活动。
  
  其次,还有苍白大陆地区“黑潮君王”统御的一个核心黑潮节点,也在这片战场往北的方向,不时也会进入战场。
  
  未来,玩家将以森罗林境为起点,正式加入地区霸主的争夺赛。
  
  但以玩家现阶段的实力,别说进入战场,就连地区边缘的碰撞都承受不住。
  
  所以暂时还没有进入战场的资格。
  
  倒是与魂归族之间的摩擦不时发生,但基本上都是单方面的屠戮,很少有玩家能从魂归族手里获取利益。
  
  于川所在的小队是个例,他们开辟的魂兽出售渠道最近日进斗金,已经与不少强力公会对接。
  
  只是这种收益无法持续。
  
  对魂归族而言,小队发现的魂兽巢穴微不足道,但持续的资源流失也会引起管辖那片地区的魂归族战士关注。
  
  等到了那时,这条持续产出收益的路径就会被掐断。
  
  现阶段,玩家在森罗林境地区的收益,主要还是以收容节点,以及狩猎植物系怪物为主。
  
  但在未来某天,这里将成为最大的争霸战场。
  
  至于逆潮军团是敌是友的定位,祁胜准备在完善玩家阵营后,对其展开细致的调查。
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